Divida o tabuleiro de Risk em 56 regiões terrestres e 19 regiões marítimas. Use um marcador permanente para adicionar regiões marítimas extra se necessário, ou remover regiões terrestres se necessário. Certifique-se que cada região tem um nome. Certifique-se que todos os jogadores entendem onde estão os limites das áreas e onde podem cruzar fronteiras. Marque 34 das regiões com centros de abastecimento. O controle destes centros permite ao jogador produzir mais unidades.
Dê a cada jogador dois exércitos e uma frota para começar. Eles devem colocar os seus exércitos e frotas em áreas controladas pelo seu país. Divida os países como desejar para tornar o jogo justo. No Diplomacia, existem sete países jogáveis.
Continue a jogar como se estivesse a jogar Diplomacia no tabuleiro normal. Não mais do que uma unidade pode ocupar um espaço de cada vez. Isto é muito diferente do Risk real, onde múltiplas unidades podem ocupar um espaço. Lembre-se, o objetivo deste jogo é tomar diplomaticamente pelo menos metade do tabuleiro.
Use os objetivos oficiais do jogo. Durante 10 ou 15 minutos antes de cada turno (dividido em estações de Primavera e Outono), os jogadores devem conversar entre si. Durante este tempo, tentam convencer os outros a ajudá-los nas suas buscas por dominação. É preciso um número superior de unidades para conquistar outro espaço. Para conquistar um espaço, duas unidades devem estar presentes. Aliados podem ajudar outros jogadores adicionando apoio ao ataque. Se ambos os lados tiverem o mesmo número de apoio, a ação ricocheteia e todos voltam à posição inicial.
Escreva as ordens para todas as unidades nos turnos de Primavera e Outono. Depois de todos terem escrito as ordens, resolva todas as questões. Quando um espaço é conquistado, o ocupante original simplesmente move-se para outro espaço. Se não puder mover-se, é removido do tabuleiro.
Permita que os jogadores recolham mais unidades com base em quantos centros de abastecimento controlam no final de cada turno de Outono. Isto aumenta os seus números e facilita a conquista de novos locais e apoio. Continue a jogar assim até um jogador possuir 38 espaços no tabuleiro.