"Detetor de Mentiras" (Lie Detector) foi lançado pela Mattel nos anos 60. Jogo vintage: interrogue suspeitos e descubra o culpado. Destaque: aparelho plástico de detetor de mentiras que permite questionar suspeitos e saber se a resposta é honesta.
Sua vez: Coloque 1 carta "Suspeito" da sua mão (face cima) no slot do aparelho. Insira a sonda metálica no furo da carta.
Leia o resultado: Agulha vai para esquerda (Verdadeiro) ou salta para direita (Falso) + campainha toca. Cada carta tem 1 pista sobre o culpado (ex: "Tem bigode"). Se pista é VERDADEIRA → guarde a carta. Se FALSA → coloque face baixo à sua frente (eliminado).
Carta Intimação: Na sua vez, jogue "Intimação" para pegar carta de outro jogador, testar no detetor, e devolver.
Repita: jogadores interrogam, eliminam suspeitos, até alguém estar pronto para acusar.
Tabuleiro de suspeitos: Use o tabuleiro (mostra todos 24 com traços: bigode, chapéu, cor dos olhos, etc.) para eliminar visualmente. Ex: se culpado tem bigode + chapéu + olhos azuis, elimine todos sem esses 3 traços.
Acusação final: Na sua vez, jogue "Prisão" quando souber o culpado. Declare acusação, retire carta "Culpado" do verso do aparelho, olhe o nome (sem mostrar outros). Se acertou → venceu. Se errou → eliminado, jogo continua até outro acertar.
Anote sistematicamente: suspeito testado + resultado V/F + pista. Cruzamento lógico leva ao culpado mais rápido que intuição.