Grandes jogos emergem de ressonância tema-mecânica. Abaixo, prompts estruturados para despertar conceitos originais.
| Mecânica Central | Ângulo Inovação | Ideias Tema |
|---|---|---|
| Deck-Building | Deck destruição: reduz deck à essência | Poda memórias, organização Marie Kondo, detox digital |
| Worker Placement | Workers têm personalidades (necessidades, manias) | Anões conto fadas, funcionários startup, colônia formigas |
| Hidden Movement | Movimento oculto deixa rastros outros analisam | Caçador fantasmas, rastreador vida selvagem, artista graffiti metrô |
| Trick-Taking | Vazas constroem estrutura compartilhada (torre, ponte) | Formigueiro, catedral, elevador espacial |
| Roll & Write | Escreve em folhas outros jogadores (co-op/competitivo) | Mural colaborativo, propagação viral, rede neural |
| Area Control | Áreas mudam forma cada rodada (tabuleiro modular) | Placas gelo derivantes, paisagens sonho, setores quânticos |
| Social Deduction | Sem eliminação; tokens confiança rastreiam confiabilidade | Corpo diplomático, círculo sobreviventes, time alinhamento IA |
A melhor ideia jogo não é a mais esperta — é a que você termina, testa e refina. Comece pequeno. Lance microgame. Depois expanda.