História
Inventado nos anos 1950 pelo cineasta francês Albert Lamorisse ("Conquista do Mundo"). Parker Brothers renomeou para "Risk". Tornou-se clássico de mesa, com muitas variações e fãs da sua elegância tática/estratégica. Fácil de aprender, grande profundidade.
Dicas Estratégicas
Bases de Poder Compactas
Base pequena e compacta defende-se melhor e serve de ponto de partida para ataques. Tabuleiro tem "pontos de estrangulamento" (choke points) ideais para centralizar poder.
- Austrália: só 1 ponto de ataque + exércitos bónus por turno.
- América do Sul: 2 pontos de ataque + bónus.
- Se não conseguir estes, construa fortalezas em locais com poucas abordagens.
Ofensiva
Defesa mantém a base, mas ofensa vence o jogo.
- Veja o quadro geral: quanto território consolidará? Consegue segurar contra contra-ataques?
- O novo território dá-lhe vantagem ou prejudica oponentes?
- Regra prática: atacante precisa ~3× exércitos do defensor.
- Deixe exércitos suficientes para deter atacantes na sua base enquanto expande.
Alianças
Temporárias. No final, só um vencedor.
- Se um jogador avança rápido, os outros devem unir-se para o travar.
- Dois a atacar o mesmo em frentes diferentes forçam divisão de exércitos.
- Se alguém controla grande parte (ex.: ambas Américas), os outros devem pará-lo já ou será atropelado.
- Alianças mudam com a dinâmica de poder. Não há regras de conduta. Vigie as costas; saiba quando aliado expirou utilidade.