Manter crianças de 11 anos engajadas e aprendendo ao mesmo tempo é desafiador, mas é possível estimular suas mentes sem que revirem os olhos e bocejem. Introduza um pouco de competição e prêmios e fará um aluno do 5º ano querer jogar de novo e de novo. Manter pernas e cérebro em movimento é a chave.
O Scrabble testa vocabulário e ortografia. Para tornar mais interessante, sugira temas como esportes ou geografia; só valem palavras relacionadas. Toda vez que a pontuação chegar a número ímpar, jogadores fazem careta ou dança maluca para giro divertido. Equipes mais engraçadas ganham pontos extras.
Ótima forma de introduzir improvisação e aguçar a memória: finjam ser seus autores favoritos e mencionem personagens e passagens-chave. Ou representem um personagem favorito usando adereços ou troca de roupa. Amigos ou colegas tentam adivinhar fazendo perguntas direcionadas. Ajuda se estiverem lendo as mesmas obras.
Movimentar os jovens bombeia adrenalina e diverte. Vão a auditório ou playground, dêem mapa e mandem procurar sob pedras ou atrás de cadeiras por pistas. Cada pista pode ser charada ou enigma sobre tema científico. Equipe com mais respostas certas vence.
Coloque cartões dobrados com números num chapéu, balde ou tigela grande. Um jovem pega um e dá dicas aos amigos: "Quando este número é multiplicado por 6 e dividido por 2, a resposta é...". Todos correm para responder, testando habilidades de cálculo e precisão.