Pré-escolares podem se divertir por horas jogando jogos LEGO Duplo online. Os jogos são gratuitos e simples, jogados com cliques do mouse ou teclado. Desafiam habilidades enquanto ensinam. Desde jogos de contagem até correspondência, há várias opções, algumas com níveis de dificuldade diferentes.
No "Jogo Quiz", as crianças escolhem entre quatro jogos:
Contagem: Uma imagem aparece e a criança conta quantos objetos vê, escolhendo a resposta correta.
O Que Falta: Mostra-se o contorno de uma imagem; a criança escolhe a imagem que completa o contorno.
Mãe e Filhote: A criança escolhe a versão "bebê" do animal que aparece na tela.
Somas: A criança soma o número de imagens e escolhe a resposta correta.
Há seis quebra-cabeças Duplo diferentes, cada um com níveis fácil e difícil. O fácil tem menos peças. Cenários: polícia, caminhão, ônibus escolar, trator, caminhão de lixo ou loja de animais.
Virar e Combinar: Jogo de memória para um ou dois jogadores, com níveis fácil e difícil. Clique nas cartas para encontrar pares correspondentes.
Condutor de Trem: Escolha entre "Trem de Passageiros" ou "Trem de Carga". O objetivo é escolher a imagem correta quando o trem para em um local sem trilhos ou ponte, por exemplo. No trem de passageiros, pegue passageiros; no de carga, pegue pedras na pedreira.
Bombeiros: Quatro jogos: Treinamento de Operador, Resgate com Escada, Autoescola e Canhão de Água.
- Treinamento: Observe a sequência de números discados no telefone e repita.
- Resgate: Controle um caminhão de bombeiros com escada para salvar pessoas em prédios.
- Autoescola: Dirija o caminhão de bombeiros pegando equipamentos e desviando de obstáculos.
- Canhão de Água: Mire e atire água no fogo.
Ajudante da Família: Ajude os personagens a completar tarefas antes que o tempo acabe. Uma bolha com imagem aparece sobre a cabeça de cada personagem indicando a tarefa (beber café, ligar chuveiro, etc.). Clique na imagem na tela para o personagem realizar a tarefa.
Supermercado 1-2-3: Equilibre uma balança escolhendo o mesmo item que cai da tela. Pontos por equilíbrio; jogo acaba se a balança virar ou o tempo acabar.
Bingo de Animais: Escolha entre fácil, médio ou difícil. O nível determina quantas combinações são necessárias. Requer alto-falantes. Imagens de animais aparecem em uma grade; ao ouvir o som, escolha o animal correspondente antes do tempo acabar. Complete uma fileira corretamente para vencer.
Ajude dois trabalhadores a quebrar uma fileira de tijolos. Arraste os trabalhadores sobre uma borda acima dos tijolos. Para quebrar uma fileira, solte tijolos de forma que três ou mais iguais se toquem. Faça isso antes que o tempo acabe. Complete o quebra-cabeça para avançar de nível.