Jogos engajam alunos e melhoram resultados em soletração e gramática. Ideias adaptáveis à faixa etária.
Baseado em Batalha Naval. Planilha com duas grades idênticas (letras nas linhas, números nas colunas). Duplas recebem planilha. Cada um escreve 5 palavras aleatórias na grade superior, sem o outro ver. Grade inferior rastreia tabuleiro do oponente. Primeiro aluno chama coordenada (ex: C5). Oponente responde "água" ou "tirou". Se tirou, diz a letra. Jogo prossegue até um soletrar todas palavras do oponente em voz alta.
Clássico de soletração. Duplas: um pensa palavra (ex: "SÁBADO"), desenha 8 traços. Outro chuta letras. Se acertar, preenche no lugar. Se errar, risca e desenha parte do enforcado (cabeça + 5 linhas: corpo, braços, pernas). Vence quem completar enforcado ou adivinhar palavra.
Duas equipes, filas. Primeiro de cada soletra palavra em voz alta. Se acertar, vai para fim da fila; próximo soletra. Se errar, sai até próxima rodada. Equipe com mais alunos restantes vence.
Escolha palavra com >4 letras (máximo conforme idade). Alunos criam frase usando letras da palavra, na ordem, como inicial de cada palavra. Ex: "FIO" → "Felipe é inteligente hoje".