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Jogos para Festas de Outono na Escola Primária

O Halloween e o Dia de Ação de Graças são temas perfeitos para incorporar em jogos ao planear uma festa de outono para crianças da escola primária. Transforme jogos simples de festa em jogos de outono adaptando-os com elementos da estação, como abóboras, cabaças e folhas de outono. As festas de outono dão aos alunos a oportunidade de ganhar prémios e socializar com os amigos.

Jogo da Velha com Abóboras

Junte 20 abóboras, 10 das quais pintou de preto na véspera da festa para secar. Use cordas para fazer uma grelha de jogo da velha no chão. Marque uma linha de lançamento a cerca de 1,5 metros do tabuleiro. Dois jogadores jogam ao mesmo tempo. Dê a um jogador as abóboras pretas e ao outro as laranjas como marcadores. Os jogadores devem atirar as abóboras para a grelha para tentar fazer uma linha. O primeiro a conseguir vence.

Arremesso na Teia de Aranha

Faça uma grande teia de aranha usando corda preta e pendure-a no teto com molas de roupa. Certifique-se de que há espaço atrás da teia, pois os jogadores tentarão lançar insetos de pelúcia através dela. Coloque dois recipientes atrás da teia e marque uma linha a cerca de 3 metros de distância. Dê a cada aluno três insetos de pelúcia para tentar lançar através da teia. Premie cada aluno que conseguir meter dois dos três insetos nos recipientes.

Arremesso de Candy Corn

Pinte uma tábua de contraplacado com itens temáticos de outono, como folhas, abóboras e cabaças. Pregue ou pregue seis cestos pequenos na tábua em ordem aleatória. Incline a tábua contra uma parede e marque uma linha a cerca de 2 metros da tábua. Dê a cada criança 10 candy corn (doces em forma de milho) para tentar acertar nos cestos. Para ganhar um grande prémio, o aluno deve acertar um doce em cada cesto. Dê um pequeno prémio a quem acertar pelo menos um doce num cesto.

Folhas Flutuantes

Pegue várias folhas artificiais grandes de outono e marque um pequeno ponto prateado na parte inferior de algumas delas. Coloque as folhas viradas para cima numa banheira com água. Cada aluno escolhe uma folha da banheira. Quem escolher uma folha com ponto prateado ganha um prémio.

Arremesso de Cabaças

Espalhe várias cabaças no chão e marque uma linha a cerca de 1,8 metros das cabaças. Use anéis de bordar de uma loja de artesanato ou faça os seus próprios anéis com corda e fita adesiva. Os alunos devem lançar os anéis sobre as cabaças. Se acertarem numa cabaça com três anéis, ganham um prémio.

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