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Jogos de Pomar para Crianças

Jogos de pomar para crianças podem ser um tema de aprendizagem emocionante para crianças mais novas. Este tema pode funcionar no início do ano para dias de volta às aulas, ou um pouco mais tarde no outono. Jogue jogos de pomar para crianças ao ar livre enquanto visita um pomar, ou traga os jogos para dentro da sala de aula para brincadeiras livres enriquecedoras.

Mergulhar por Maçãs

Para esta atividade, use maçãs pequenas, ou corte maçãs em fatias para as crianças as poderem apanhar facilmente com a boca. Coloque várias maçãs pequenas ou fatias num balde grande de água. As crianças podem tentar tirá-las usando apenas a boca. Ofereça prémios para a criança que apanhar mais, pois nem sempre é fácil.

Combinação de Maçãs

Recorte maçãs de papel de construção usando papel vermelho, amarelo e verde. Espuma de artesanato também funciona. Faça as maçãs de todos os tamanhos e formas diferentes, mas faça duas de cada desenho. Cole um conjunto de maçãs no interior de uma pasta de cartão ou papel. Ponha o outro conjunto num saco de plástico e faça as crianças tirarem uma de cada vez para combinar os conjuntos de maçãs.

Passa a Maçã

Este jogo joga-se como Batata Quente. Coloque as crianças num círculo e dê a uma criança uma maçã. Toque música enquanto as crianças passam a maçã à volta do círculo. Quando a música para, a criança com a maçã sai. A última criança a permanecer no círculo vence.

Atirar a Maçã

Encontre um grande pedaço de cartão e desenhe ou pinte uma grande árvore de pomar no tabuleiro. Recorte círculos na árvore grandes o suficiente para maçãs passarem. Monte a árvore de cartão e faça as crianças ficarem atrás de uma linha a alguns metros da árvore. Faça as crianças atirar as maçãs, tentando passá-las pelos buracos.

Revezamento de Maçãs

Divida os alunos em duas equipas. Coloque um cesto de maçãs no fim de ambas as equipas. Cada cesto deve ter um número par de maçãs. No fim de cada fila, coloque outro cesto vazio. Faça a primeira pessoa da fila pegar uma maçã e passá-la pela fila; o último aluno da fila deixa a maçã no cesto vazio. Faça os alunos repetir isto para cada maçã. A equipa que meter todas as maçãs no cesto primeiro vence.

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