Uma pinha pode não prender a atenção das crianças tão facilmente quanto um Xbox, PlayStation ou DS, mas jogos ao ar livre podem ser divertidos e viciantes mesmo assim. Pinhas são facilmente encontradas na natureza e podem ser usadas em jogos ao ar livre, frequentemente com outros objetos como pedras e galhos.
Não precisa esperar ter pinhas para se divertir; faça um jogo de coletar as pinhas para uso em vários jogos ao ar livre. Quem coletar mais pinhas e a maior variedade em cinco minutos cria o primeiro jogo envolvendo pinhas. Muitas vezes, a imaginação espontânea produz os jogos mais divertidos e dá às crianças um senso de liderança.
Coloque quatro galhos, pedras ou outros objetos encontrados no chão como bases em uma área grande e aberta em forma de diamante. Note que será mais difícil rebater e defender uma pinha que um beisebol, então coloque as bases relativamente próximas (por exemplo, cerca de 4,5 metros). Encontre um galho grande e reto para usar como taco. Formem dois times, um rebatedor e um de campo. O arremessador fica a cerca de 3 metros do rebatedor, que segura o galho como taco, e arremessa a pinha. O rebatedor acerta a pinha e corre para a primeira base, a cerca de 4,5 metros à direita. Se errar a pinha três ou quatro vezes, está fora; três ou quatro outs e os times trocam — rebatedores viram campistas.
Faça um laço com um junco grande ou broto, ou use um hula-hoop como alvo. Arremesse as pinhas através do laço, posicionado a cerca de 1,5 metros dos jogadores. Todos os jogadores arremessam uma pinha por rodada, e se um jogador errar o laço, não participa das rodadas seguintes (está fora). Após cada rodada, o laço é reposicionado mais longe dos jogadores. Quando sobra apenas um jogador, esse vence.
As crianças se dividem em dois times e se posicionam em cada lado de um prédio. Um time arremessa a pinha para o outro. Se o outro time pegar a pinha, correm ao redor para o outro lado e tentam tocar o outro time, seja com a mão ou acertando-os com a pinha. O time arremessador corre para a segurança do outro lado do prédio, onde não podem ser tocados. O time com mais jogadores no final vence.