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Seis Jogos Ativos para Após a Escola

Ação é exatamente o que as crianças procuram após a escola. Jogos ativos ao ar livre ou dentro de casa dão às crianças a chance de esticar os músculos enquanto aprendem a competir, estrategizar e vencer ou perder com elegância. Líderes de programas pós-escola precisam de uma bateria de jogos ativos para manter as crianças em movimento. Pais supervisionando várias crianças no final do dia letivo também precisam de muitas ideias de jogos para tirar as crianças da tela do vídeo e colocá-las em ação.

Cão Pastor

Este jogo é melhor jogado com mais de 10 crianças. Eleja uma criança como "cão pastor" e as outras como "ovelhas". As ovelhas correm enquanto o cão pastor persegue, tocando uma ovelha quando a pega. A ovelha pega vira parte do cão pastor. Eles unem os braços e perseguem as ovelhas juntos. Devem permanecer unidos o tempo todo. Quando outra ovelha é pega, o cão pastor vira um trio. As próximas três ovelhas pegas viram um segundo cão pastor. Agora há dois cães e as ovelhas restantes. Trios são formados e ovelhas pegas até restar uma ovelha. Ela é a vencedora.

Hóquei de Balão

Conteúdo não disponível no original.

Cabeças e Rabos do Dragão

Os jogadores formam dois "dragões" fazendo filas únicas. Cada criança deve segurar a criança à frente e não soltar em nenhum momento. O jogador da frente em cada fila é a cabeça do dragão, e o último é o rabo. Os dragões começam a se mover, serpenteando de lado a lado. Devem continuar se movendo constantemente. A cabeça de um dragão tenta pegar o rabo do outro. Quando consegue, este rabo vira parte do seu dragão. Os times competem para ver quem vira o dragão mais longo capturando rabos.

Bola Porco

Bola porco é uma combinação de frisbee, futebol e basquete. Joga-se com uma bola de futebol em uma quadra de basquete com dois times de cinco jogadores cada. Os times apenas pegam e arremessam. Não há contato. O jogador que pega a bola deve parar de mover e tem três segundos para passar. A defesa deve ficar a um metro do passador. Passes errados resultam em troca de posse. Quando um time marca, o outro time pega a bola da linha de fundo.

Passa Jelly Bean

Jogue com dois times de oito ou nove jogadores cada. Distribua copos de papel. Os jogadores seguram os copos pela borda com os dentes. Cada time forma uma fila. Alguém coloca um jelly bean no copo do primeiro jogador de cada time. Essa pessoa deve colocá-lo no copo do próximo companheiro. Mas ninguém pode usar as mãos. Se alguém derrubar o jelly bean, volta para o início da fila. O primeiro time a passar o doce até o fim da fila vence.

Arremesso de Saco de Areia

Encha meias velhas com areia e amarre bem as pontas para fazer sacos de areia. Pegue duas cordas de pular e coloque no chão formando dois círculos a cerca de 9 metros (ou menos) de distância. Forme dois times e atribua um círculo a cada um. Competem arremessando os sacos de areia tentando acertar o centro do círculo da corda. Cada arremesso dentro do círculo vale 3 pontos. Joga-se até 21 pontos. Torne mais divertido fazendo destros arremessarem com a esquerda e canhotos com a direita.

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