Usando o conceito simples de revezamento, você pode criar muitos jogos para crianças. Jogos de revezamento mantêm crianças fisicamente ativas e ajudam a gastar energia extra para focar na escola ou lição. Como ao ar livre é geralmente melhor para revezamentos, você ensinará crianças a aproveitar a natureza também.
Revezamento de natação combina duas coisas que crianças amam — jogos e piscina. Coloque brinquedos pequenos na extremidade funda, preferencialmente flutuantes. Coloque em pilhas, e cada grupo corre para pegar todos os brinquedos da sua pilha. Jogadores de cada equipe revezam correndo por um brinquedo, com o próximo começando quando o anterior volta.
Se não tem piscina, use aspersor para animar diversão de verão. Coloque no meio da área onde crianças correrão, para que devem correr pela água. Ou simplesmente segure mangueira e molhe todos enquanto correm.
Monte percurso de obstáculos. Site Disney Family Fun sugere juntar muitos ovos de Páscoa plásticos. Jogador de cada equipe carrega braçada de ovos correndo pelo percurso. Então tenta passar ovos ao próximo sem derrubar. Se derrubar, o próximo deve pegá-los enquanto segura os demais.
Na extremidade do campo, coloque pilhas de itens que crianças carreguem num balde pequeno, como bichinhos pequenos, bolas ou até ervas daninhas. Jogadores levam balde ao fundo. Devem juntar o máximo da sua pilha e correr de volta, esvaziar e passar balde ao próximo. O que trouxer deve caber no balde; se cair, deve voltar e encher de novo.
Mande crianças num revezamento através de percurso de obstáculos, fazendo coisas bobas em pontos diferentes, como girar ou pular num pé ao contornar cone. Quanto mais rirem, mais difícil será.
Neste jogo, da Extensão da Universidade de Illinois, crianças correm pela sala, pegam item de comida de saco de papel sem olhar, então comem. Certifique-se que não têm alergias antes.
Neste revezamento não tradicional, posicione crianças de cada equipe em intervalos regulares pelo percurso. Ex: jogadores de equipe postados a 6 metros em linha reta pelo campo. Ao "Vão!", primeiros correm aos segundos, ao tocarem, ambos correm ao terceiro juntos, e assim por diante. Devem correr como grupo, e ao tocarem o último, todos correm de volta à largada.