As crianças têm muita expectativa e empolgação na época do Natal, enquanto apreciam decorações, árvores e desembrulham presentes que o Papai Noel traz em sua casa na véspera de Natal. Enquanto esperam a chegada do Papai Noel, podem se reunir na sala de estar para socializar e jogar para elevar o espírito natalino e passar o tempo até a manhã de Natal.
As crianças se dividem em dois times e tentam equilibrar um balão inflado em uma bengala doce, levando-o através de uma linha de chegada e de volta à linha de partida. Se o balão cair, os jogadores devem recolocá-lo antes de continuar. O primeiro time a completar o revezamento vence o jogo.
As crianças se dividem em dois times para esta versão natalina do clássico jogo de salão. Antes do jogo, um adulto elabora listas de canções natalinas, filmes e programas, e itens, e seleciona a categoria de cada rodada. As crianças não podem fazer sons enquanto encenam pistas para seus companheiros. Se um time não adivinhar uma resposta, o time adversário tem chance de roubar. Os times recebem um ponto por cada acerto, e 2 pontos se roubarem uma resposta. O adulto deve determinar o número alvo de pontos que um time precisa para vencer; o time que atingir ou ultrapassar esse alvo vence o jogo.
Um "duende" tenta fazer todas as crianças dormirem na "Soneca de Natal". As crianças escolhem pedaços de papel dobrados de uma tigela, com uma criança pegando um papel contendo a palavra "duende". Com a sala muito pouca iluminada, o "duende" pisca discretamente para outra criança, que então "adormece". As crianças tentam adivinhar a identidade do "duende". Se o "duende" fizer todas as crianças dormirem antes que alguém adivinhe sua identidade, ele ganha um prêmio. Se uma criança adivinhar corretamente o "duende", um novo jogo começa.
As crianças se dividem em times e decoram um de seus membros na "Árvore Genealógica". Os jogadores escolhem uma criança para servir como árvore de Natal, e decoram a "árvore" com papel alumínio, papel de construção, papel crepom, decorações e fita adesiva dentro de um tempo determinado. Um juiz adulto escolhe a árvore mais bonita e aquele time vence o jogo.
As crianças correm para "Encher a Meia de Natal", enquanto um adulto coloca um balde cheio de doces e uma colher na frente de cada time na linha de partida e pendura uma meia do outro lado da sala para cada time. Os jogadores pegam um doce com a colher, levam até a meia e colocam o doce dentro, correndo de volta para seus times e passando a colher para o próximo jogador na fila. O time que colocar todos os doces dentro da meia vence. Como variação mais difícil, as crianças podem segurar a colher na boca.
As crianças se dividem em duplas, cada uma com um presente e materiais de embrulho. Cada criança deve manter uma mão atrás das costas, deixando apenas uma mão para embrulhar os presentes. O objetivo é ser o primeiro time a embrulhar seu presente. As crianças devem se comunicar e trabalhar juntas para embrulhar. A dupla que embrulhar todos os presentes primeiro vence o jogo.
Excluindo o sempre popular "Jingle Bells", as crianças escrevem suas quatro canções de Natal favoritas em um papel. Um adulto atribui a cada canção um número aleatório de "1" a "20". Quando o jogo começa, o adulto grita um número; se o adulto chamar um dos números de uma criança, ela canta a canção correspondente. A criança que conseguir cantar todas as suas quatro canções vence o jogo.