Jogos de fogueira em acampamentos cristãos incentivam a comunhão e diversão saudável. São jogos limpos e às vezes baseados em temas cristãos. Crianças cristãs gostam de jogar enquanto criam memórias num ambiente edificante. A chave é manter o espírito de amizade e atitudes positivas, ganhem ou não.
Todos formam um círculo ou grupo para se verem. Fecham os olhos e um líder diz: "1, 2, 3, Olha!". No "olha", todos abrem os olhos e olham para uma pessoa à escolha. Se duas pessoas se olharem, estão eliminadas. Se não, fecham os olhos e o líder conta de novo. Continue até restarem duas pessoas.
Jogo de canto que começa devagar e vai ficando mais rápido, alto e longo. A música: "Sou um C (palmas, palmas), sou um C-R (palmas, palmas), sou um C-R-I-S-T-Ã-O (palmas, palmas) e quando eu tenho C-R-I-S-T-O no meu C-O-R-A-Ç-Ã-O então eu V-I-V-E-R-E-I E-T-E-R-N-A-M-E-N-T-E". Divida as crianças em grupos para ver quem canta mais rápido, alto ou por mais tempo.
Pode ser jogado em círculo ou fileiras. As crianças contam em volta do círculo ou pela fileira, cada uma dizendo um ou dois números na sua vez. Quem tiver que dizer "10" sai, e o próximo recomeça dizendo "um". Continue contando até ter um vencedor.
Crianças se reúnem de um lado da fogueira. Escolha uma para ser o rei. Coloque tiras de palavras numa caixa: "bondade", "cuidado", "gratidão", "caridade", "compaixão", "perdão", etc. As crianças tiram uma palavra por vez, se aproximam do rei e dizem "Bate-bate". O rei responde "Que palavra você tem?". A criança lista uma forma específica como vive aquele atributo: "Minha irmã estava triste porque quebrou o brinquedo favorito. Animei ela e ofereci jogar. Isso foi bondade". O rei diz "Você está admitido no meu reino" e a criança senta do outro lado da fogueira. Continue até todos estarem no reino.
As crianças listam animais da arca de Noé neste jogo de memória. Sentam em círculo ou fileiras; o primeiro diz: "Vou na arca de Noé e levo dois guepardos". O seguinte repete e adiciona outro: "Vou na arca de Noé e levo dois guepardos e duas lontras". Continua ao redor do círculo, cada um recitando a lista em ordem e adicionando seus animais. Quem errar sai do jogo.