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Jogos Infantis para Desenvolver Trabalho em Equipe

Uma forma de ensinar crianças a jogar cooperativamente e construir senso de equipe é através de jogos. Semelhante a esportes como futebol e beisebol, muitos jogos infantis exigem que os participantes desenvolvam formas de comunicar ideias claramente e trabalhar juntos rumo a objetivo comum. Ótimos jogos que promovem trabalho em equipe existem para grupos pequenos e grandes.

Jogo do Aperto

Funciona bem com grupos de 10 a 20 participantes. Delimite área quadrada com fita crepe no chão, menor que o espaço necessário para todos ficarem confortavelmente dentro. Participantes devem trabalhar juntos para colocar todos dentro do quadrado. Cada vez que conseguem, as bordas são redefinidas e o quadrado fica menor, exigindo mais colaboração.

Pega-Pega Congelado

Um participante é o pegador durante todo o jogo. Persegue os outros e toca. Quando tocados, devem "congelar" no local. Outros jogadores devem trabalhar juntos para "descongelar" tocando-os novamente.

Para mais desafio e cooperação, designe dois pegadores.

Circuito de Obstáculos com Venda

Participantes formam duplas. Um de cada time é vendado e colocado no início do circuito. O outro deve dar direções vocais para o parceiro navegar.

Após completar, invertem papéis, resetam o circuito e jogam novamente. Para mais desafio, cronometre cada time para ver quem completa mais rápido.

Queda do Ovo

Participantes divididos em times iguais, idealmente 4 a 6. Cada time deve projetar e construir aparato que proteja ovo cru de queda de 3 metros. Cada membro responsável por fornecer item para construção: algodão, palitos de picolé, papel, etc. Após construir, times se revezam soltando ovos de escada de 3 metros.

Capture a Bandeira

Divididos em dois times iguais. Cada time recebe bandeira para esconder em sua metade da área. Enquanto escondem, vários espiões de cada time tentam descobrir local da bandeira adversária.

Após ambos sinalizarem que bandeira está escondida, membros tentam passar pelos oponentes e roubar a bandeira. Se participante for tocado por oponente no território adversário, vai para "prisão" e fica até companheiro tocar para libertar. Quem for tocado no lado oposto deve ir para a prisão.

Jogo acaba quando todos de um time estão na prisão ou um time captura a bandeira do outro.

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