O Natal é momento perfeito para envolver crianças em jogos interativos e educativos de matemática. Podem aprender sobre estimativa e medição, orçamento e moeda, ordenação numérica jogando. Jogos engajam seus cérebros e eles gostam ao mesmo tempo. Jogos de matemática também podem incluir atividades de colorir e competição lúdica.
Imprima folhas de colorir simples de árvore de Natal, Papai Noel ou estrela para cada criança. Usando balas, marshmallows, estrelas de Natal ou pequenas bengalas doces, peça para estimar o perímetro do desenho adivinhando quantas peças levarão para contornar. Incentive melhor palpite olhando a figura, comparando ao objeto de medida. Cada criança escreve estimativa no topo. Depois, colocam doces ou estrelas nas linhas externas. Ao completar contorno, contam objetos para determinar perímetro em doces ou estrelas. Em seguida, peça para estimar área adivinhando quantos objetos preencherão o interior. Quando a lição acabar, comam os doces e coloram a folha.
Usando dinheiro de brinquedo, dê a cada criança quantia pré-determinada e mande em farra de compras. Jogo ensina orçamento, estimativa de custo, adição e subtração. Reúna itens: bichinhos de pelúcia pequenos, livros de colorir, giz de cera, doces, bolas pequenas, quebra-cabeças, livros, carrinhos ou bonecas pequenas. Coloque preço em cada item, monte exposição como loja. Crianças contam dinheiro e anotam valor. Objetivo: gastar o máximo possível sem ultrapassar quantia. Quem tiver menos dinheiro no final vence. Em seguida, estimam custo total dos itens desejados. Após "lista de desejos", somam custo de cada item e comparam à estimativa. Se excederem orçamento, decidem quais remover. Comparando estimativa com custo real, aprendem importância de boas estimativas ao gastar.
Prepare impressão de árvore de Natal para colorir. Imprima três árvores para cada criança. Prepare adesivos redondos coloridos numerados 1 a 25 para cada árvore. Adesivos são enfeites. Primeiro jogo usa apenas números pares. Correm para ver quem enche árvore com enfeites pares mais rápido. Segundo: enfeites com números ímpares. Final: corrida para colocar todos números primos na árvore mais rápido. Outra variação: números divisíveis por dois ou três.