Improviso, ou improv, para crianças é ótimo para acampamentos de teatro e oficinas. Mas esses jogos divertidos servem para outros lugares: acampamentos de igreja, escola. Ajudam a expandir imaginação e pensar rápido. Além disso, geram resultados engraçados e ótimas histórias.
Melhor com crianças maiores, 9-12 anos. Reúna todos em círculo e escolha dois voluntários para começar. Peça sugestões sobre quem são e o que fazem para iniciar a cena. Os dois atores começam: dinossauros na Disney ou avós num show. A qualquer momento, alguém no círculo externo grita "Congela!". Neste ponto, os atores congelam na posição que estiverem. Quem gritou assume o lugar de um ator e inicia nova cena desta posição com personagens totalmente diferentes; o outro ator deve pegar a nova história. Melhor conversar antes sobre não gritar "Congela" cedo demais, ou sem ideia clara. O jogo pode acabar rápido se alguém entrar e só rir.
Bom para todas as idades, ótima introdução ao improviso para menores. Todos sentam ou ficam em pé em círculo; em pé costuma ser melhor, mas sentado funciona se atenção for curta. Entre no grupo e finja segurar uma bola. A bola é totalmente imaginária. Jogue para cima, pegue e dê às crianças noção real de peso e dimensões. Explique que é bola mágica que pode ficar pesada ou leve, grande ou pequena, dependendo de quem pega. Escolha a pessoa ao lado e diga que quando você passar a bola, ela deve recebê-la como foi dada (como você agia com ela), mas pode transformá-la no que quiser. Bom para aprender bases de mímica. Expressam-se cambaleando sob peso de bola pesada, quicando bola de basquete no chão, arremessando futebol. Conforme melhoram, mude de passar em círculo para arremessar uns aos outros pela sala.
Especialmente bom para menores, incluindo quem está aprendendo estrutura de história. Todos sentam em círculo. Dê a primeira frase. Pode ser "Era uma noite escura e tempestuosa" a "Três pessoas viviam num submarino amarelo". Vá no sentido anti-horário, cada criança adiciona uma frase. Às vezes ajuda falar com o grupo antes para lembrar que a história não precisa ser boba para ser divertida. Deixe ir por umas duas voltas, dependendo do número de crianças. Quando sentir final lógico, você finaliza. Conforme melhoram, misture: deixem achar que têm frase inteira, mas no meio grite "próximo!" e deixe o seguinte terminar o pensamento. Eventualmente, cada um adiciona apenas uma palavra.