Atraia as crianças para longe de videogames e TV com jogos ao ar livre que combinam diversão, exercício e imaginação. Além de bom momento, aprendem a seguir regras, descobrem benefícios do trabalho em equipe, melhoram coordenação e condicionamento.
Um jogador é o lobo. Fica de costas para os outros, alinhados a ~4,5m. Começando, gritam: "Que horas são, Sr. Lobo?". Lobo responde com hora, ex: "São 4 horas". Outros dão passos igual à hora (4). Após todos avançarem, gritam de novo. Quando acha que chegaram perto, lobo grita "É HORA DO JANTAR!", vira e persegue o grupo, que corre de volta à linha de partida. Se lobo pegar alguém, essa criança vira lobo e o original entra no grupo na próxima rodada.
Um voluntário ou escolhido é "Simão". Outros ficam em linha aguardando comandos. Para começar, Simão anuncia ação para os outros realizarem. Ações geralmente físicas: "faça 5 polichinelos", "bata na cabeça e coce a barriga". Cada comando seguido deve começar com "Simão diz", ex: "Simão diz gire 3 vezes". Simão tenta enganar dando comandos sem "Simão diz". Quem obedece sem "Simão diz" sai e senta. Rodada dura até restar uma criança em pé; esta vira Simão na próxima.
Junte 10 itens mais altos que largos: potes de aveia vazios, garrafas de leite, rolos de papel toalha individualmente embalados. Forme triângulo estilo boliche. Crianças "jogam" com bola macia ou vôlei.
Marque ponto de partida e chegada com vários aspersores entre eles e obstáculos aleatórios para pular ou contornar. Crianças controlam torneiras ligando/desligando aspersores randomicamente. Jogadores tentam completar percurso sem se molhar. Quem fizer melhor tempo e estiver menos molhado vence.
Designe área de "base" e escolha quem é "o pegador". No início, crianças se espalham para se esconder enquanto "o pegador" tapa olhos e conta até 20. Aos 20, procura os outros. Enquanto tenta achar escondidos, outros tentam voltar à base sem serem pegos. Quem for pego congela até ser libertado por companheiro disposto a arriscar-se para tocar o colega. Último não congelado vira "o pegador" na próxima rodada.
Melhores jogos são inventados na hora com regras que só os jogadores entendem. Incentive imaginação fornecendo bolas de vários tamanhos, caixas vazias, cobertores, baldes, recipientes vazios, tacos/raquetes macios... e deixe criarem sua diversão. Alguns jogos existem desde Idade Média e ainda divertem; outros são ideias do momento que nunca mais se repetem (ninguém lembra regras). Melhores jogos são os que resultam em risadas.