Jogos de cartas existem desde o século IX e, embora muitos sejam para adultos, as versões infantis representam uma fatia significativa. Empresas modernas criaram inúmeras variações, desde jogos simples de troca até complexos com milhares de cartas diferentes. Jogos de cartas para crianças podem ser agrupados em categorias básicas.
Usam baralho padrão de 52 cartas e costumam ser mais antigos. Exemplos: Buraco (Hearts), Peixinho (Go Fish) e Galinha no Poleiro (Chicken in the Barnyard).
Também usam cartas, mas não os naipes e números convencionais. Exemplos: Truque do Chapéu (Hat Trick — arremessar cartas num chapéu) e Castelo de Cartas (House of Cards — construir estruturas).
Usam um baralho único, específico daquele jogo, não o de 52 cartas. Os mais famosos: Uno e Mille Bornes (Milhas), mas existem centenas de outros.
Usam milhares de cartas diferentes, vendidas em pacotes fechados (boosters), como cards de beisebol. Jogadores montam decks com combinações estratégicas. Exemplos: Pokémon, Yu-Gi-Oh! e Magic: The Gathering.
Cartas usadas junto com tabuleiro ou outro aparato. Exemplos: Talisman e Dungeon! (muitas vezes classificados como jogos de tabuleiro).
Escolha jogos adequados à idade: Peixinho a partir de 4 anos, Uno a partir de 7, Pokémon TCG a partir de 10 com supervisão. Jogos de cartas desenvolvem raciocínio lógico, matemática e socialização.