Jogos interativos de mistério e assassinato transformam uma festa comum em uma noite de suspense e emoção. Alguns precisam apenas de um baralho ou pedaços de papel; outros viram eventos elaborados onde os convidados se vestem e assumem identidades alternativas para a noite toda.
O jogo Máfia precisa apenas de um grupo e um baralho. Escolha um moderador, depois distribua a cada jogador uma carta de uma seleção que inclui duas damas, um rei, um valete e cartas numeradas suficientes para igualar o número de jogadores. A carta define o papel: máfia (dama), xerife (rei), médico (valete) ou cidadãos (cartas numeradas). O moderador conduz o jogo, narrando uma história que conecta as rodadas enquanto cada um executa seu papel. A cada rodada, todos fecham os olhos e a máfia escolhe uma vítima. O xerife aponta quem acha que é máfia e recebe "sim" ou "não" do moderador. O médico escolhe um jogador para "salvar" do assassinato. O objetivo: os cidadãos identificarem corretamente a máfia através de acusações e defesas.
Kits podem ser comprados em lojas de jogos ou baixados online; ideais para jantares. Cada convidado recebe um personagem do kit e, ao longo da noite, revela aos outros as informações sobre seu passado e possível envolvimento no crime. Os demais e os próprios jogadores juntam as pistas, seguindo o guia da história para decidir quem é o assassino. No final, o assassino é revelado e pode haver prêmio para quem acertou.
Melhor com seis ou mais pessoas, Assassino envolve um único matador. O assassino é escolhido tirando papéis de um chapéu, um marcado com X; quem tira o X vira assassino. Todos sentam em círculo e mudam o olhar constantemente. O assassino mata piscando para a vítima. Se alguém suspeita, faz acusação. Se acertar, o jogo acaba; se errar, o acusador morre. O jogo termina quando só resta um jogador ou o assassino é pego.
O popular jogo de tabuleiro Detetive (Clue) adapta-se facilmente a um mistério interativo para festas. Atribua a cada jogador um dos personagens e, se quiserem, vistam-se como eles. Reproduza versões maiores das cartas de pista do jogo e distribua igualmente entre os jogadores após remover um suspeito, um cômodo e uma arma do baralho. Os jogadores circulam, conversam, fazem sugestões e respondem às sugestões dos outros, essencialmente seguindo as regras do jogo de tabuleiro.