Jogos interativos de som podem evocar imagens de videogames musicais que permitem ao jogador usar um controle em forma de instrumento para tocar junto com a música. Embora esses tipos de jogos sejam prevalentes, não são os únicos tipos de jogos interativos de som divertidos.
Um dos primeiros jogos interativos de som populares foi o Simon da Milton Bradley. Inventado por Howard J. Morrison e Ralph H. Baer, o Simon é um jogo de memorização, cores e tons. As regras são simples: o jogador coloca o dispositivo circular em uma superfície plana e deve memorizar a ordem das luzes que piscam e emitem sons. Conforme o jogo avança, a sequência de botões a serem pressionados aumenta, com uma escolha errada resultando no fim do jogo.
Muito parecido com o Simon, o Bop It é um jogo de memorização e som. Lançado em 1996, o Bop It rapidamente se tornou um sucesso no mercado de brinquedos. O jogo é um pouco mais complicado que o Simon, embora o apelo seja semelhante. Os jogadores devem realizar o que o dispositivo lhes diz para fazer. O Bop It original tem três tarefas: bater, puxar e torcer. Erros suficientes terminam o jogo. Versões posteriores incluíram tarefas diferentes, como girar e tocar.
Ao contrário dos dispositivos anteriores, o Audiosurf é um jogo de computador. No entanto, é diferente de qualquer jogo de música moderno encontrado nas lojas e só pode ser comprado via Steam. Usando a música armazenada no seu computador, o objetivo do jogo é correr por uma pista com várias faixas coletando blocos coloridos que aparecem em sincronia com a música. O jogo se torna mais desafiador à medida que avança.