Todos os jogos recebem input do jogador ou jogadores e devolvem feedback. Nesse sentido, todos são interativos. No entanto, alguns jogos envolvem o jogador no mundo do jogo a tal ponto que jogar requer muita concentração – tanta que ignoram distrações e ambiente. Estes são chamados jogos de imersão. Imersão depende dos jogadores que devem suspender descrença sobre mundo fantástico do jogo e aceitar o seu realismo; contudo, alguns fatores influenciam potencial de imersão.
Fator facilmente reconhecível que atrai jogador ao mundo do jogo é interação sensorial melhorada. Sistemas de realidade virtual imergem sentidos visual e auditivo com gráficos 3D e som estéreo. Jogador sente-se fisicamente no mundo do jogo. Experiência sensorial não tem de ser gerada por computador; muitos jogos usam role-play em ambiente real para criar imersão. Exemplo: treino militar usa simulações de combate com pessoas, armas e cenários reais.
Outro fator que imerge jogadores é uso de história provocativa e envolvente. Sucesso de videojogos conhecidos demonstra este princípio. Por exemplo, série Halo centra-se em guerra entre humanos e aliens. História envolvente num jogo funciona como romance cativante; jogadores querem saber o que acontece a seguir e têm investimento emocional no desenvolvimento de personagens e ambiente. Porém, no mundo do jogo, jogadores podem influenciar resultado da história.
Estratégia para vencer pode puxar jogadores para o jogo mesmo sem narrativa e com feedback sensorial mínimo. Jogadores concentrados nas estratégias podem ficar tão imersos que bloqueiam estímulos externos distraentes. Exemplo de jogo que usa estratégia para criar imersão: xadrez.
Jogos de imersão permitem interação livre entre jogadores – mesmo a quilómetros de distância. Caixas de chat, salas globais e sistemas voice over IP permitem formar equipas e comunicar. Muitos jogos de computador incorporam jogo de equipa com interação social complexa. PlayStation 3 tem voice over IP em alguns jogos (ex: "Call of Duty"), e jogo online multiplayer "World of Warcraft" inclui serviço de voz semelhante, salas de chat de equipa e globais.