Como calcular modificadores de ataque

Em D20 role-playing games como Dungeons & Dragons , um modificador de ataque é aplicado quando rolar um dado para determinar se o seu personagem pode atingir com sucesso um inimigo. Esse número é adicionado ou subtraído do papel dado de 20 lados, como é o seu bônus base de ataque , dependendo de uma série de fatores. Enquanto bônus de ataque do seu personagem reflete sua habilidade com a arma atual, o modificador de ataque envolve condições situacionais atuais que podem afetar positiva ou negativamente as chances de um ataque bem sucedido . Instruções
1

Dê seu personagem mais 2 para o modificador de ataque , se ele tem a vantagem de combate . Vantagem de combate significa que o seu adversário está em uma posição vulnerável e é incapaz de defender -se adequadamente . Uma série de situações pode resultar nisso, inclusive quando o defensor está equilibrando , atordoado , correndo , espremer através de uma pequena abertura , ou inconsciente. Você pode também enganar um inimigo em pensar que você tem a vantagem de combate uma vez por encontro , pelo sucesso rolando um cheque Bluff.
2

Subtraia 2 do modificador se seu personagem está em uma posição que faz com que ataque difícil, como ser propenso ou amarrado. Disparar uma arma de longo alcance também tem um modificador de 2 menos . Se você estiver carregando o seu inimigo , leve mais 1 para o seu primeiro ataque , seja com uma arma ou durante a execução de uma Bull Rush.
3

Trace uma linha reta com o dedo de um dos cantos da praça do seu personagem a cada um dos cantos da praça o seu adversário está ocupando . Se qualquer uma das linhas são interrompidos por um objeto de intervenção , o defensor tem cobrir , dando-lhe menos 2 ao seu modificador de ataque. Tome menos 5 em vez se o obstáculo é uma parede sólida e seu inimigo está atirando para fora de um loop de seta ou pequena janela .
4

Tome menos 2 ao seu modificador de ataque se seu alvo é escondido. Ocultação significa que o inimigo está por trás de folhagem , é obscurecido pela névoa , ou está de pé em uma área mal iluminada . Seu oponente pode ser ainda mais pesadamente obscurecido pela fumaça espessa ou neblina , desde que ele está de pé ao lado de seu personagem. Condições fortemente obscurecendo dar-lhe menos 5 se o defensor está em uma faixa , assim como a invisibilidade e escuridão total.

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