Como Calcular Modificadores de Ataque

Em jogos de interpretação de papéis D20 como Dungeons & Dragons, um modificador de ataque é aplicado ao rolar um dado para determinar se seu personagem pode atingir um inimigo com sucesso. Este número é adicionado ou subtraído da rolagem do dado de 20 faces, assim como seu bônus base de ataque, dependendo de vários fatores. Enquanto o bônus de ataque do seu personagem reflete sua habilidade com a arma atual, o modificador de ataque envolve condições situacionais atuais que podem afetar positiva ou negativamente as chances de um ataque bem-sucedido.

Instruções

  1. Dê ao seu personagem +2 no modificador de ataque se ele tiver vantagem de combate. Vantagem de combate significa que seu oponente está em uma posição vulnerável e não consegue se defender adequadamente. Várias situações podem resultar nisso, incluindo quando o defensor está se equilibrando, atordoado, correndo, se espremendo por uma abertura pequena ou inconsciente. Você também pode enganar um inimigo fazendo-o pensar que você tem vantagem de combate uma vez por encontro, rolando com sucesso um teste de Blefar.

  2. Subtraia 2 do modificador se seu personagem estiver em uma posição que dificulte o ataque, como estar caído ou amarrado. Atirar com uma arma a longo alcance também tem modificador -2. Se você está investindo contra seu inimigo, some +1 ao seu primeiro ataque, seja com arma ou realizando um Investida (Bull Rush).

  3. Trace uma linha reta com o dedo de um dos cantos do quadrado do seu personagem para cada um dos cantos do quadrado que seu oponente ocupa. Se qualquer uma das linhas for interrompida por um objeto intermediário, o defensor tem cobertura, dando -2 ao seu modificador de ataque. Pegue -5 em vez disso se o obstáculo for uma parede sólida e seu inimigo estiver atirando de uma seta ou janela pequena.

  4. Pegue -2 no seu modificador de ataque se seu alvo estiver encoberto. Ocultação significa que o inimigo está atrás de folhagem, obscurecido por neblina ou em uma área mal iluminada. Seu oponente pode ser ainda mais fortemente obscurecido por fumaça densa ou neblina, desde que esteja ao lado do seu personagem. Condições de ocultação forte dão -5 se o defensor estiver à distância, assim como invisibilidade e escuridão total.

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