Como Calcular Modificador de Ataque em Dungeons & Dragons

Um modificador de ataque é um número adicionado ou subtraído da sua rolagem de dados e bônus base de ataque no combate de "Dungeons & Dragons". Enquanto seu bônus base de ataque é geralmente persistente, seu modificador de ataque pode variar entre alvos em uma única batalha, ou até mesmo o mesmo inimigo em momentos diferentes. O modificador de ataque é calculado considerando as condições atuais do campo de batalha que ajudam ou dificultam o sucesso do seu próximo ataque.

Instruções

  1. Comece com um modificador base de ataque de 0. Vários valores serão adicionados ou subtraídos conforme você determina quais se aplicam.

  2. Adicione 2 ao modificador de ataque se você tem vantagem de combate contra seu inimigo. Você tem vantagem de combate quando pode ver seu alvo e ele está em uma posição fisicamente vulnerável, incapaz de vê-lo, inconsciente de sua presença, lutando contra um de seus aliados no lado oposto ou sofrendo de um efeito psicológico ou mágico como surpresa ou atordoamento. Uma vez por encontro, você pode ganhar vantagem de combate realizando um teste de Blefar bem-sucedido contra seu oponente.

  3. Subtraia 2 do modificador de ataque se o defensor está em ou atrás de cobertura, como um muro baixo, uma árvore pequena ou um grande móvel. Subtraia 5 em vez disso se a cobertura for superior. Isso se aplica em situações em que você está atacando alguém atrás de uma janela, grade ou seta.

  4. Subtraia 2 do modificador de ataque se seu oponente está encoberto. Isso se aplica se seu inimigo está levemente obscurecido por luz fraca, fumaça ou precipitação, ou fortemente obscurecido por fumaça ou folhagem particularmente densa, mas está adjacente a você. Subtraia 5 em vez disso se o defensor está totalmente encoberto por escuridão completa ou invisibilidade, ou está fortemente obscurecido à distância.

  5. Subtraia 2 se você está caído, de alguma forma contido ou atirando com uma arma a longo alcance. Adicione 2 se você está investindo contra seu oponente.

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