Converse com o Mestre sobre a percepção dele de bárbaros. Pelas regras, são iletrados, mas não necessariamente burros. Porém, alguns Mestres assumem que iletrado = burro e esperam reações estúpidas. Descubra se seu Mestre é assim antes de escolher a classe.
Descubra por que seu personagem é bárbaro e não guerreiro. É a cultura dele ou algo na vida que o levou a desenvolver fúria espumante quando fica com raiva? Bárbaro às vezes é escolhido só pela Fúria e d12 de PV. Se não tem história para explicar por que é bárbaro e não guerreiro, jogue de guerreiro.
Distribua atributos com sabedoria. Inteligência representa habilidades treinadas, pode ser seu menor atributo. Decidir entre Força e Constituição como principal pode ser difícil. Decida se Destreza é mais importante que Sabedoria. Sabedoria, que influencia perícias como Sobrevivência, deve estar entre os três maiores atributos de um bom bárbaro.
Entenda a diferença entre sabedoria e erudição. Muitos bárbaros não têm treinamento formal em leitura e outras habilidades treinadas, mas não são estúpidos. Ex: a maioria não quebraria uma varinha mágica por não saber usá-la. O mesmo vale para discussões do grupo. Um bárbaro pode não saber que há uma biblioteca na cidade com o feitiço que o mago procura, mas pode ter compreensão brilhante de táticas de ataque e fuga.
Crie um conto heroico para seu personagem. Encontre um motivo para ele ter deixado sua tribo para viajar e combater o mal. É curiosidade? Deve uma dívida? A tribo era má e ele não aguentava? Quanto mais interessante o background e o motivo para aventurar, mais divertido será jogar.