Deslize a sobreposição de papel (overlay) no controle para cobrir o teclado numérico. Ela mostra: direcionais no teclado, tecla Clear = pegar itens, tecla 0 = contar flechas, tecla Enter = sair.
Insira o cartucho no slot direito e ligue o console. Escolha a dificuldade: níveis mais altos = menos flechas e monstros mais rápidos. Aparecerá o mapa terrestre.
No Mapa Terrestre
Seu grupo (três pontos) começa na casa pequena. O objetivo é chegar ao vulcão do outro lado. Ícones: montanhas pretas = masmorras, linhas azuis = rios (precisa de barco), linhas pretas = muros (precisa de chave), verde escuro = florestas (precisa de machado), marrom = terreno intransponível. Machados e barcos estão nas masmorras.
Mova o grupo. Ao se aproximar de masmorras, as cores mudam: cinza = fácil (flechas), azul = médio (barcos + flechas), vermelho = médio-difícil (machados + flechas), roxo = difícil (chaves + flechas). Entre na masmorra movendo o grupo sobre ela.
Dentro das Masmorras
Seu grupo vira um único arqueiro. Use o botão de pegar (Clear) para coletar tesouros no chão. Pressione uma direção contra um monstro para atirar flechas — a única arma. A maioria morre com 1-3 flechas. Tecla 0 emite bipes = número de flechas. Dano muda a cor do ícone: azul = leve, vermelho = grave, cinza = morto (vira cinzas).
Se o personagem morrer, recomece na entrada da masmorra com o próximo do grupo e equipamento inicial. Após pegar o tesouro, ache a escada de saída e pressione Enter.
Final
Atravesse obstáculos se tiver o item necessário (barco, machado, chave). Entre no vulcão (masmorra final), chegue às duas metades da Coroa dos Reis e vença.