Dungeons and Dragons é um jogo de interpretação de papéis (RPG) criado em meados da década de 1970. Ao contrário dos RPGs de vídeo modernos, Dungeons and Dragons utiliza dados poliédricos com quatro, seis, oito, 10, 12 ou 20 faces. Os jogadores desenvolvem seus personagens com uma ficha de personagem e consultam livros de regras para diferentes aspectos da jogabilidade. O jogo é estruturado, mas aberto, o que significa que a partida pode continuar por muito tempo. A franquia moderna de Dungeons and Dragons inclui videogames, romances e outras ferramentas baseadas na web. Mapas são usados para campanhas de jogo e podem ser gerados aleatoriamente, compartilhados entre jogadores ou criados pelo jogador, seja desenhando o mapa à mão ou usando um computador. Você pode projetar um gerador de mapas para servir como modelo e acelerar o processo de criação de mapas para jogos futuros.
Liste os itens necessários que todo mapa de Dungeons and Dragons precisará. Estes devem incluir linhas padrão para estruturas, paredes e passagens, bem como os diferentes tipos de portas, armadilhas e estruturas encontradas em seus mapas. Portas secretas e armadilhas, fossos, portas falsas e estátuas também devem estar na lista.
Abra um novo documento no seu software de desenho. Software de desenho de alta tecnologia não é necessário porque o modelo de criação de mapas pode ser facilmente feito em um programa simples de pintura. Os conceitos serão os mesmos para software simples e complexo.
Selecione uma ferramenta de forma retangular ou quadrada e crie as formas desejadas em tamanhos proporcionais para portas, fossos de chão e outros itens de mapa quadrados ou retangulares. Use a ferramenta de texto para digitar um nome para cada forma, bem como uma descrição de como você fez a forma, escrita entre parênteses, caso queira recriar a forma sem copiá-la do modelo.
Selecione a ferramenta de linha reta e escolha a largura desejada para suas paredes. Adicione as porções de parede aos seus símbolos de porta clicando em um lado do símbolo e mantendo o botão do mouse pressionado enquanto arrasta para o outro lado desse símbolo. Ajuste o ponteiro do mouse para tornar a linha reta antes de soltar o botão.
Altere a largura da ferramenta de linha reta para paredes e passagens. Produza pequenas seções de cada como guia para esses itens de mapa. Use a ferramenta de texto para adicionar um rótulo e, se desejar, uma descrição entre parênteses. Por exemplo, o rótulo pode ser para uma parede, mas entre parênteses você pode escrever (ferramenta de linha reta, opção de largura média) para saber qual usou para criá-la.
Escolha a ferramenta de círculo e crie itens de mapa circulares para pilares, estátuas, armadilhas ou outros itens. Rotule-os como fez com os outros itens de mapa, usando a ferramenta de texto.
Salve o modelo como "DD_Map_Template" ou outro nome de arquivo reconhecível. Certifique-se de anotar a pasta em que salvou o arquivo para poder encontrá-lo novamente mais tarde.