A mecânica para empunhadura dupla mudou ao longo das diferentes edições de "Dungeons and Dragons". Na quarta edição de D&D (D&D 4e), não há mecânica de jogo para empunhadura dupla fora de uma instância muito específica. Rangers especializados em combate corpo a corpo podem tomar talentos que permitem ataques com duas armas corpo a corpo. Isso é o mais próximo de empunhadura dupla que se pode chegar na quarta edição. Edições anteriores têm regras diferentes.
Usar duas armas dá ao usuário uma penalidade de -2 na mão principal e -4 na mão secundária. Adicione o bônus de Destreza para ataques com mísseis aos modificadores. Isso aumentará ou diminuirá as penalidades de luta com duas armas, dependendo do valor de Destreza do personagem. Um valor de 5 adiciona penalidade de -1, valor 4 adiciona -2 e valor 3 adiciona -3. Um 16 dá +1, 17 dá +2 e 18 ou 19 dá +3. Um personagem com Destreza 16 teria penalidade -1 na mão principal e -3 na secundária, enquanto um personagem com Destreza 3 teria penalidade -5 na principal e -7 na secundária. A arma da mão secundária pode ser apenas uma adaga ou machado de mão. Penalidades podem ser compensadas por bônus de Destreza, mas nunca podem ser elevadas acima de penalidade zero para nenhuma das mãos.
Estilo de Duas Armas é a proficiência em arma necessária para empunhadura dupla na segunda edição. Sem essa proficiência, as penalidades para empunhadura dupla são -4 na mão principal e -8 na secundária. Com um nível em Estilo de Duas Armas, as penalidades são reduzidas para -2 e -6. Com dois níveis, não há penalidade para a mão principal e penalidade -4 para a secundária. Com três níveis, a penalidade na secundária é reduzida para -2.
Na terceira edição, a empunhadura dupla é afetada por três talentos separados: Luta com Duas Armas, Luta com Duas Armas Aprimorada e Ambidestria. As penalidades base para empunhadura dupla são -6 na mão principal e -10 na secundária. Com Luta com Duas Armas, as penalidades são reduzidas para -4 na principal e -8 na secundária. Com Ambidestria, a mão principal e a secundária têm as mesmas penalidades. Sem o talento Luta com Duas Armas, as penalidades seriam -6 em ambas as mãos. Com o talento, as penalidades são reduzidas para -4 em ambas. Usar uma arma leve na mão secundária reduz a penalidade para usar duas armas em 2. Os melhores resultados, obtidos tendo os talentos Ambidestria e Luta com Duas Armas, e usando uma arma leve na mão secundária, são -2 para ambas as mãos. Luta com Duas Armas Aprimorada aumenta o número de ataques da mão secundária, mas não reduz as penalidades ainda mais.
Na 3.5, o talento Ambidestria não existe mais. O único talento necessário para reduzir penalidades de empunhadura dupla é Luta com Duas Armas. Sem o talento, as penalidades base são -6 e -10. Com o talento, a penalidade na mão principal é reduzida em 2 e a penalidade na secundária é reduzida em 6, tornando as penalidades -4 para ambas as mãos. Usar uma arma leve na mão secundária reduz a penalidade para ambas as mãos em 2. Ter o talento e usar uma arma leve resulta nas melhores penalidades: -2 para ambas as mãos.