O Talento Desjarretar (Hamstring) em Dungeons & Dragons

"Dungeons & Dragons" é um jogo de RPG de dados e papel desenvolvido por Gary Gygax e Dave Arneson, publicado originalmente em 1974. Também conhecido como "D&D", ganhou apelo massivo e tornou-se o RPG predominante. Personagens têm habilidades e talentos baseados em sua classe, e o talento Desjarretar (Hamstring) pode ser particularmente útil contra inimigos rápidos.

Desjarretar (Hamstring)

Desjarretar é talento disponível principalmente para personagens com classe base Ladino (Rogue), ou qualquer classe especializada em ataques furtivos. Esta habilidade é útil para desabilitar inimigos rápidos ou propensos a muito movimento.

Pré-requisito

Personagens querendo usar Desjarretar precisam da habilidade de classe Ataque Furtivo (Sneak Attack) e bônus base de ataque mínimo de +4. Caso contrário, serão incapazes de usar esta habilidade.

Efeito

Se um ataque furtivo corpo a corpo for bem-sucedido, você pode optar por ignorar o dano extra do ataque furtivo (soma de dois dados de seis faces, 2d6) e em vez disso reduzir a velocidade base e habilidade de movimento do oponente pela metade.

Restrições

Desjarretar só pode ser usado uma vez por rodada. Em inimigos com quatro pernas, dois ataques Desjarretar bem-sucedidos são necessários para reduzir a velocidade. Inimigos com mais de quatro pernas, ou sem pernas, são imunes a Desjarretar, assim como criaturas imunes a dano de ataque furtivo. Apenas velocidade base de movimento é afetada; outras velocidades como voar ou escavar não são reduzidas.

Cura

Personagens afetados pela redução de velocidade e movimento por Desjarretar podem ser curados com teste de Cura bem-sucedido CD 15 (DC15), resultando no ferimento sendo enfaixado. Magias de cura e cura mágica também reparam o dano. Se tudo falhar, velocidade e movimento normais retornam após 24 horas.

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