Como Jogar Dungeons & Dragons

Guia para Iniciantes em Dungeons & Dragons

Dungeons and Dragons, comumente referido como D&D, atrai jogadores há décadas. É um jogo de interpretação de papéis (RPG), no qual os participantes atuam nos papéis de personagens que criam e determinam resultados através de rolagens de dados. Embora o jogo tenha se tornado mais simples ao longo dos anos, ainda pode ser intimidante para novos jogadores. No entanto, muitos recursos para aprender o jogo existem, e com alguma preparação qualquer um deve ser capaz de começar a jogar em pouco tempo.

Materiais Necessários

  • Manual do Jogador de Dungeons and Dragons
  • Guia do Mestre de Dungeons and Dragons
  • Manual dos Monstros de Dungeons and Dragons
  • Variedade de dados poliedrais
  • Lápis ou canetas
  • Papel (para fazer mapas ou anotações)

Instruções

  1. Familiarize-se com as regras e outras informações encontradas no Manual do Jogador e Guia do Mestre. Jogue o jogo de demonstração no site oficial de Dungeons and Dragons. Pergunte em lojas de jogos locais sobre grupos que se reúnem lá e estariam dispostos a deixar você assistir a uma sessão.
  2. Consolide o grupo que vai jogar. Obtenha compromissos firmes para comparecer às sessões. Certifique-se de que os jogadores leiam o Manual do Jogador e se familiarizem com as regras. Para a primeira sessão, peça que criem seus personagens conforme descrito no Manual do Jogador. Isso ajudará todos a aprender as regras e entender o sistema do jogo.

    O jogo baseia-se na interação entre o planejador do jogo, conhecido como Mestre da Masmorra (Dungeon Master), e os jogadores. O Mestre (frequentemente abreviado como DM) descreverá um ambiente ou situação, e os jogadores reagirão de forma consistente com seus personagens, segundo as regras. O DM responderá às ações dos personagens. O jogo continua dessa maneira.

    Por exemplo, um DM descreve uma sala com monstros dentro. Os jogadores dizem o que seus personagens farão: atacar os monstros, fugir ou se esconder. O DM então dirá o que os monstros fizeram.

    Se qualquer ação tentada, como um ataque ou uso de habilidades especiais, requer sorte para ter sucesso, os jogadores ou o DM rolarão dados para determinar o resultado. O tipo de dado usado depende do encontro. Dados de 20 faces são os mais comumente usados.
  3. Planeie os cenários de aventura para os jogadores. Seja criativo; ofereça muitas opções para que tomem decisões. Preparação sólida tornará a sessão muito menos estressante para você e mais divertida para os jogadores. Tente antecipar o que os jogadores podem fazer para não ser pego de surpresa.

    Muitas aventuras pré-definidas para iniciantes foram publicadas. Estão disponíveis para compra na Wizards of the Coast, a editora atual dos jogos de D&D. Outras ideias são gratuitas online.
  4. Continue o jogo — geralmente por várias sessões — até que os jogadores completem a aventura. Personagens que sobreviveram (alguns podem não sobreviver!) ganham pontos de experiência, que podem torná-los mais poderosos. Eles também podem coletar dinheiro e tesouros, que encontram durante a aventura. Alguns grupos concedem experiência aos personagens após cada sessão, e outros preferem esperar o fim da aventura.

    Os personagens, com suas novas habilidades, podem então começar uma nova aventura.
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