Ideias de Campanhas Curtas para D&D 4E

Muitas coisas interferem na capacidade de correr campanha longa em D&D: escola, trabalho, família limitam tempo do Mestre e jogadores. Ou talvez queira apenas férias da campanha regular. Campanha curta pode ser ideal para manter o jogo fresco. Na 4ª edição (4e), campanhas já são mais curtas que edições anteriores. Campanha é simplesmente uma série de aventuras com tema geral.

Escopo Limitado

  • Se quer campanha com limite de nível, procura campanha de escopo limitado. Construa-a em torno dos níveis de início e fim. Em 4e, níveis dividem-se em três tiers de 10 níveis: Heróico (1-10), Paragon (11-20), Épico (21-30). Numa campanha de escopo limitado, escolha um tier e construa em torno dele.

Tempo Limitado

  • Se o grupo tem pouco tempo regular, quer campanha de preparação curta. A Wizards produz aventuras pré-feitas que se ligam e formam campanha. Considere comprá-las. Não só a aventura é pré-feita, como os personagens, evitando sessão longa de criação.

Fazer uma Pausa

  • Se o grupo está a cansar da campanha atual e quer alternativa, corra tipo diferente. Se a regular é mundo realista e sombrio, foque em algo leve e fantástico. Se tem muita política urbana, corra campanha que seja apenas dungeon crawl prolongado — série de masmorras onde só pensam no próximo monstro a bater.

Ideias Gerais

  • O tema de campanha curta só é limitado pela imaginação. Por ser limitada, pode fazer o que quiser. Se campanha curta de tier épico, lute contra deuses sem repercussões no seu mundo. Se pouco tempo mas jogadores já fizeram aventuras 4e padrão, volte a edições antigas, adaptando monstros ao novo esquema de níveis. Mudanças subtis dão sensação familiar a romance conhecido sem ser cópia.

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