Jogos que permitem criar seu próprio personagem são geralmente chamados de jogos de interpretação de papéis (RPGs). Eles permitem que você vá mais a fundo do que simplesmente escolher a "peça azul" em um jogo de tabuleiro. Quando você desenha seus próprios personagens, pode escolher como eles se parecem, o que vestem, como pensam e do que são capazes. Basta encontrar um jogo que lhe agrade, criar uma pessoa e jogar.
Em 1974, Gary Gygax da Tactical Studies Rules (posteriormente TSR) criou o RPG mais famoso de todos os tempos, "Dungeons & Dragons". Desde então, jogadores puderam criar personagens que são guerreiros, magos, sacerdotes e ladrões. Podem escolher ser anões, elfos, gnomos, halflings ou humanos. Após criar um personagem, o jogador precisa criar a história pregressa, motivação, comportamento, aparência e visão geral do personagem. Uma vez que todos os personagens estejam completos, você entra no universo de monstros e labirintos de Gygax e luta por qualquer razão que escolher.
Steve Jackson criou um jogo com mais flexibilidade que "Dungeons & Dragons" e o chamou de "GURPS" (Sistema Genérico Universal de Interpretação de Papéis). Com ele, tentou criar um conjunto de regras padronizado que permitisse qualquer gênero de jogo. GURPS permite que você jogue como um mago élfico ou um superespião russo. Com dezenas de livros de cenário, todos utilizando o mesmo padrão de regras, você só precisa decidir um estilo de jogo e pode jogar qualquer coisa.
No outro extremo, "All Flesh Must be Eaten", publicado pela Eden Studios, é um RPG de sobrevivência zumbi que concentra-se no cenário, clima e sensação, dando menos importância às regras. No AFMbE, você joga como pessoas normais em situações extremas. Um fato permanece: você cria seu personagem e decide como ele se sente, no que acredita e o que faz, mesmo durante o apocalipse zumbi.
MMORPG é um acrônimo para Jogo de Interpretação de Papéis Online Massivamente Multijogador. Estes jogos são opções de computador para pessoas que querem seus jogos mais sob demanda. Você não precisa reunir seu grupo de jogo ou encontrar um Mestre para conduzir seu jogo. Os jogos não dão tanta importância a personagens individuais, mas seu personagem é seu e é diferente de todos os outros. Se quiser, pode encontrar comunidades dentro destes jogos que querem ativamente interpretar papéis, então seu personagem criado continua importante. "World of Warcraft", "Eve Online", "Star Wars Galaxies", "Everquest" e "Star Trek Online" são todos exemplos de MMORPGs.