Roque: O Lance Especial de Rei e Torre
O roque é o único lance onde duas peças movem-se simultaneamente: o rei desloca-se 2 casas em direção à torre, e a torre "salta" para o lado oposto do rei. Cria um escudo de peões e torre protegendo o rei.
Condições Obrigatórias
- Nem o rei nem a torre envolvida podem ter movido antes.
- Não pode haver peças entre eles.
- O rei não pode estar em xeque, nem passar por casa atacada, nem terminar em xeque.
Passos para Roque Pequeno (Lado do Rei)
- Retire o bispo da casa ao lado do rei (f1/f8). Bispos movem na diagonal.
- Retire o cavalo que estava ao lado do bispo (g1/g8). Cavalos movem em "L" e saltam.
- Mova o rei 2 casas para a direita (e1-g1 / e8-g8) e coloque a torre na casa ao lado (f1/f8).
Roque Grande (Lado da Dama)
Similar, mas rei vai para c1/c8 (3 casas) e torre para d1/d8. Requer limpar bispo, cavalo e dama do caminho.
Dica: Roque cedo (geralmente lance 10-15) para segurança do rei e conexão das torres.