Identificação das Peças
Tabuleiro 64 casas. Linhas horizontais = fileiras (ranks); verticais = colunas (files). 16 brancas + 16 pretas. Cada cor: 1 rei, 1 dama, 2 bispos, 2 cavalos, 2 torres, 8 peões.
- Rei: 1 casa qualquer direção.
- Dama: qualquer nº casas, 1 direção.
- Bispos: só diagonais.
- Torres: qualquer nº casas, fileira ou coluna.
- Cavalos: 3 casas em "L".
- Peões: 1 casa coluna (frente), exceto captura: 1 diagonal. 1º lance: opção 2 casas.
História e Evolução
Origens Debatidas
- 6.000 a.C. Mesopotâmia (estátuas terracota)?
- 2.000 a.C. China (forma básica)?
- Consenso: chaturanga (Índia, 600 d.C.) → comerciantes persas → Europa (c. 1000 d.C.).
Padronização
- Frei italiano (1474): padrões iniciais.
- Philip Stamma (Síria, século XVIII): estratégia moderna.
- Movimento moderno fixado em Itália (fim séc. XV).
Evolução das Peças
- Índia (chaturanga): Rei central + Ministro (não dama). 2 elefantes (→ torres), 2 cavalos (→ cavalos atuais), 8 soldados (→ peões). Elefantes = força/distância; cavalos = agilidade/salto.
- Europa: Ministro → Dama (sentimento pró-rainhas). Inicialmente: dama mais fraca (1 casa diagonal). Bispo: só 2 casas diagonal. Peões: sem duplo lance inicial. Sem roque.
- Itália (fim séc. XV): Peões 2 casas (acelerar), bispos diagonal completa, dama movimento total. Medidas para acelerar jogo; poder da dama reflete força da realeza.
Xadrez Moderno
FIDE (Federação Mundial) = autoridade global, supervisiona torneios. Países têm federações nacionais (ex.: US Chess Federation).
Curiosidades
- Idade Média: partidas arranjadas para homem/mulher estarem a sós.
- Benjamin Franklin (1750): elogiou treino cerebral; adorava jogar contra damas bonitas.