Um jogo de estratégia por turnos para PC, Galactic Civilizations II permite que você lute guerras, negocie tratados de paz, projete naves espaciais e desenvolva novas tecnologias, tudo em um esforço para construir seu próprio império intergaláctico. Sua busca por poder pode até levar a conquistas militares de planetas vizinhos. Antes de executar uma invasão planetária, você deve atender a certos requisitos e planejar uma estratégia eficaz.
Para invadir um planeta, você deve primeiro pesquisar a tecnologia de Invasão Planetária; não pode invadir sem ela. Em seguida, você deve ter um transporte de tropas com módulos de tropa, permitindo o movimento necessário das forças de invasão. O jogo também proíbe invadir um planeta se houver naves inimigas em órbita, então certifique-se de eliminar todos os inimigos antes de tentar lançar sua invasão.
Três fatores influenciam uma invasão planetária bem-sucedida: Habilidade de Soldado, Classificação Tecnológica e Ataque vs. Defesa. Certifique-se de que sua Habilidade de Soldado e Classificação Tecnológica sejam superiores às do alvo pretendido. Use sua classificação de Ataque vs. Defesa para determinar a eficácia de suas forças de invasão. Por exemplo, se você está invadindo com 1.000 tropas e tem uma classificação de Ataque de 10, isso basicamente equivale a atacar com 10.000 tropas. Nunca lance uma invasão a menos que tenha vantagem em tropas.
Uma estratégia de Guerra Tradicional funciona melhor quando você tem todos os três fatores acima a seu favor. A Guerra Tradicional pode sobrecarregar uma defesa em menor número sem causar danos extensos aos edifícios circundantes ou prejudicar a classificação geral de Qualidade do Planeta (PQ).
Se você não tem a vantagem numérica, ainda pode realizar uma invasão bem-sucedida com táticas avançadas. Empregar a estratégia de Condutores de Massa acopla propulsores a grandes asteroides e os lança contra o planeta alvo. Essa tática pode dizimar a população e exércitos resistentes, mas também destrói edifícios e reduz a classificação PQ.
A estratégia de Disruptores de Maré envolve colocar satélites alteradores de gravidade ao redor do planeta alvo, causando monções, ondas de maré e outros desastres naturais catastróficos. Essa estratégia funciona melhor quando você deseja eliminar tudo sem se preocupar em salvar qualquer infraestrutura do planeta.
Se o planeta alvo tem uma grande população com agitação civil óbvia, empregar Guerra de Informação pode inclinar as coisas a seu favor. Essa tática envia navios de comunicação para a órbita do planeta para informar os habitantes da invasão iminente e prometer uma vida melhor sob novo governo. A propaganda pode persuadir muitos habitantes a ajudar as forças de invasão e pavimentar o caminho para uma vitória mais fácil.