Jogos de multiplicação de dois dígitos são projetados para melhorar velocidade e agilidade de alunos do 4º ano. Podem ser jogados em planilhas, verbalmente ou online, conforme recursos. Jogar com várias crianças cria ambiente competitivo, desafiando a responder em alto nível.
Sites como Softschools têm algoritmos simples transformados em jogos diretos de multiplicação de dois dígitos. Para começar, defina parâmetros para números superior e inferior na multiplicação. No seu caso, mínimo para ambos não menor que 10. Aumente máximo conforme aptidão. Escolha número específico de questões. Responda todas para completar jogo.
Jogos interativos em interfaces de videogame ou online. Frequentemente têm premissa e design, incentivando responder tabuadas no jogo. Ex: "Car Wash" (Lava-Rápido) — responda multiplicações rápidas. Carro sujo chega ao lava-rápido. Cada mancha suja é resposta possível. Se acertar todas, carro sai limpo. Se não, carro permanece sujo e você perde.
Exercício padrão aplicado por professores em planilhas ou online. Consistam em colunas e linhas de problemas de multiplicação, cada questão variando em conteúdo e dificuldade. Em aula, tabela pode ser cronometrada como quiz. Em casa, cronometre-se para ver tempo para resolver todas.
Variação do clássico, substituindo números/letras aleatórios por problemas de multiplicação. Distribua cartelas de bingo a cada criança. Em vez de chamar números, leia problema de multiplicação de dois dígitos. Resposta correspondente deve estar em seus papéis. Primeira criança a completar linha (bingo) vence.