Jogue no início da reunião de marketing para envolver e interessar o grupo. Geralmente não são relacionados ao trabalho, para apresentar membros que podem não conhecer o resto do grupo. Uma ideia: jogo dos números, atribuindo a cada pessoa um número no sentido horário. Alguém grita outro número aleatório, e a pessoa com aquele número grita outro. Continua, com momentos engraçados quando esquecem seus próprios números. Outro jogo: jogar uma bola, quem pega diz seu nome e um fato pessoal, podendo incorporar ideias de marketing.
Quebra-gelos podem acontecer a qualquer momento, mas geralmente são reservados para o silêncio entre quando o líder resume a reunião e espera ideias dos participantes. Quebra-gelos comuns: dividir o grupo em menores e encenar uma esquete explicando uma nova ideia; cada um escreve uma ideia num papel, dobra e coloca numa tigela. Um a um, membros escolhem uma ideia que não seja a sua, leem e a usam para criar uma ideia própria.
Mantenha a reunião equilibrada e justa com jogos que impedem pessoas desrespeitosas de interromper e permitem que cada um compartilhe sua ideia sem pausa. Se a ideia de alguém for esmagada, outro joga uma bola macia no interruptor e grita "Dê uma chance!". Se alguém for interrompido no meio da reunião, essa pessoa joga uma bola ou brinquedo no interruptor e continua ou faz o outro ficar em pé pelo resto da reunião.
Mantenha a reunião fluindo com jogos que inspiram ideias e melhoram o sucesso para melhor produtividade. Inclui mini-pausas para jogos ou quizzes, novos membros ficarem em pé e compartilharem ideias, ampulhetas durante cada apresentação para melhorar vendas, mantendo apresentações curtas e a reunião produtiva.