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Jogos de Crianças Quenianas

Diferenças em geografia, clima e recursos ditam que crianças em diferentes países joguem diferentes tipos de jogos. Como a renda média anual no Quênia é muito menor que a média global, muitas crianças lá não têm acesso a videogames caros ou outros brinquedos. Ainda assim, seus jogos proporcionam aventuras divertidas projetadas para estimular a imaginação e promover exercício e risadas. Muitos dos jogos são projetados para ensinar as crianças sobre sua língua e cultura nativas.

Fuja dos Leões

Segundo o Ministério Batista Canadense, Fuja dos Leões familiariza as crianças com palavras em Swahili e animais comuns que vagueiam pelo Quênia. Você começa com um grande grupo de crianças, quatro das quais são os "leões". O resto são chamados de "mtu", que é a palavra em Swahili para pessoas. O objetivo é que os mtu capturem o tesouro dos leões, que consiste em sacos de feijão.

Os mtu formam um grande círculo, com os quatro leões vendados e colocados no meio cercados pelos sacos de feijão. Os mtu devem se revezar tentando pegar um saco de feijão sem serem capturados pelos leões. Se você for tocado por um leão, deve sentar e esperar pelo próximo jogo. Crianças que conseguem pegar um saco de feijão se tornam leões na próxima rodada.

Safári

Safári é um jogo de baixa energia onde cada criança escolhe ser um animal diferente. As crianças formam um círculo, e uma criança é escolhida como "pegador". Se você for a criança "pegador", você se senta no meio do círculo. Você então diz o nome de um animal três vezes o mais rápido que puder. Qualquer criança que escolheu ser aquele animal deve tentar dizê-lo uma vez mais rápido que a criança "pegador" diz três vezes. Se a criança "pegador" conseguir, ela troca de lugar com a outra criança. Se não, a criança "pegador" deve continuar até conseguir.

Estampida de Elefantes

Este jogo é semelhante ao que outros países podem chamar de "pega-pega". Duas crianças são escolhidas para ser os elefantes, ou "pegadores". Eles entrelaçam os braços. O resto das crianças corre tentando evitar ser tocado pelos "pegadores". Sempre que uma criança é tocada, ela entrelaça os braços com os outros elefantes. As últimas duas crianças a serem tocadas são escolhidas como os elefantes na próxima rodada.

Conserte a Reserva

As crianças são divididas em duas equipes e separadas o suficiente para que nenhuma possa ouvir a outra falar. Jogadores da equipe um são designados para ser diferentes tipos de animais. O mesmo acontece com a equipe dois, com jogadores designados para ser os mesmos animais da equipe um. As equipes são então reunidas e informadas que animais desapareceram. Cada criança deve imitar seu animal particular para encontrar seu par na outra equipe.

Respingo, Respingo, Splash

Como o Quênia é muito quente e a água é um luxo, este jogo vai refrescar as crianças enquanto lhes dá um tempo divertido. As crianças se sentam em um grande círculo. Uma criança é escolhida como "pegador" e é dito para encher uma esponja com água. "Pegador" anda ao redor do círculo segurando a esponja sobre as cabeças das outras crianças e dizendo "respingo, respingo, respingo". Em algum momento "pegador" espreme a esponja em cima da cabeça de uma criança para que a água saia. Essas duas crianças então correm ao redor do círculo. Se "pegador" chegar ao assento da outra criança primeiro, a outra criança se torna "pegador" na próxima rodada.

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