Dinossauros estimulam a imaginação de toda criança. Seja planejando festa de aniversário ou apenas ocupando crianças, jogos de dinossauros adicionam emoção a qualquer reunião. Cada jogo requer pouco preparo e custo.
Enterre diferentes tipos de dinossauros em caixa de areia. Dê a cada criança uma pá plástica pequena e deixe fingir ser paleontólogo. Se houver canteiro, deixe cavar na terra com pazinhas. Ofereça pincéis pequenos ou escovas de dente para limpar achados.
Para cada criança, imprima figura de dinossauro em papel A4. Recorte o contorno e depois corte a figura ao meio. Esconda as duas metades no quintal ou pela casa. Crianças devem encontrar suas metades correspondentes.
Decore ovos plásticos com adesivos pequenos de dinossauros ou use canetas permanentes para fazer manchas. Divida em equipes e dê a cada criança uma colher. Equilibrando o ovo na colher, o primeiro corre até o outro lado do quintal e volta. Então desliza cuidadosamente o ovo para a colher do próximo sem usar as mãos. Continua até todos da equipe irem. Primeira equipe a terminar vence.
Similar a "Simão Diz", um jogador grita ação como "Dinossauro diz, pise como dinossauro". Todas as crianças representam o que o líder disse. De vez em quando, o líder grita ação sem dizer "Dinossauro diz". Quem fizer essas ações sai. Ações possíveis: rugir, pisar, correr, voar ou arranhar o chão como dinossauro.
Imprima dois conjuntos de pegadas grandes de dinossauro e cole no chão em padrão escalonado. Crie dois ninhos de dinossauro com papel craft marrom. Coloque vários bichinhos de pelúcia nos ninhos no final de cada padrão. Divida em duas equipes. Cada jogador pula de pegada em pegada até a pilha de pelúcias e "salva" um de "ser comido pelo dinossauro" correndo de volta com o animal para a linha da equipe. Vence a primeira equipe a "resgatar" todos.
Para jogo silencioso interno, prepare jogo de cartas de memória. Imprima pares iguais de 10 a 12 dinossauros diferentes em cartolina branca. Laminação aumenta durabilidade. Embaralhe e coloque viradas para baixo. Na vez do jogador, vira duas cartas. Se combinam, fica com as cartas e joga de novo. Se não, vira para baixo e passa a vez. Vence quem tiver mais pares.