Ajudar as crianças a aprender a palavra da Bíblia pode ser difícil quando tudo o que querem fazer é brincar. Mas as duas coisas não têm de ser separadas; as crianças podem jogar enquanto aprendem sobre crenças cristãs. Faça as crianças aprenderem sobre pecados atirando papel amarrotado pela sala, ou ajude-as a lembrar versículos bíblicos transformando-os num labirinto.
Este é um bom jogo para escola dominical. Escreva um versículo da Bíblia no quadro, mas com muitas palavras em falta. Desenhe um labirinto quadrado por baixo. Leia o versículo e pare em cada palavra em falta. Quem fornecer a palavra em falta decide que direção tomar no labirinto. Quando o labirinto estiver terminado, leia o versículo completo.
Sente as crianças num círculo e dê a uma uma espada de brinquedo. Essa criança deve dizer o nome de um dos 12 apóstolos, depois dizer um número de 10 a 20. A espada move-se à volta do círculo com as crianças a contar cada vez que passa de mão, até o número especificado ser atingido. A criança com a espada diz o nome de um apóstolo e outro número. O jogo continua até todos os apóstolos serem nomeados. Repetição de nomes de apóstolos é proibida exceto para Tiago, que pode ser nomeado duas vezes.
Reúna muitos itens domésticos, como uma garrafa de refrigerante vazia, uma escova de cabelo — o que quiser. Coloque cartões à frente de cada objeto, com o preço correto escrito em cada cartão. Do outro lado de cada cartão, escreva um preço estimado que seja fictício mas relativamente realista para o produto. As crianças adivinharão mais alto ou mais baixo que o preço estimado, levando-o a virar o cartão e revelar a resposta real.
O último objeto será um papel com "céu" escrito, e um preço estimado de $10.000. Depois de as crianças adivinharem, revele o preço real ser zero. Explique que não precisa de dinheiro para entrar no céu.
Explique às crianças que os cristãos não são livres de pecado, pois alguns pecados podem ser tentadores, como inveja ou desobediência. Mas é importante tentar constantemente livrar estes pecados das nossas vidas. Amarre pedaços de papel, e coloque uma quantidade igual destes em cada extremidade da sala. Estes representam pecados. Divida as crianças em duas equipas, e faça-as passar 30 segundos a atirar papel para o outro lado da sala. A equipa com menos pecados do seu lado após 30 segundos é a vencedora.