Escola Bíblica de Férias, ou EBF, é um programa religioso escolar que ensina crianças sobre a Bíblia, Deus e como se manter livres do pecado. EBF geralmente acontece no verão quando as crianças estão de férias escolares, mas também pode ocorrer em outros momentos do ano. Existem vários jogos adequados para seus alunos jogarem que podem ajudar a reforçar suas lições.
Reúna as crianças em círculo para que seja mais fácil jogar uma bola de borracha pequena. Você começará o jogo anunciando: "Vou de férias, então vou levar..." Quando anunciar o que vai levar, certifique-se de que o item comece com a letra A. Em seguida, jogue a bola de borracha para um aluno e faça-o dizer: "Vou de férias, então vou levar..." O aluno terá que repetir o que você disse e adicionar um item que comece com a letra B. A criança então passará a bola para outra criança que continuará a corrente. Isso continuará até chegar ao final do alfabeto.
Se sua Escola Bíblica de Férias tem um quintal ou ginásio, Capitão Meia-Noite é um jogo que você e as crianças podem jogar para gastar energia extra. Um jogador ficará perto de uma parede com as costas voltadas para as outras crianças. As outras crianças devem ficar em linha a pelo menos 1,8 a 2 metros da parede. Uma criança da linha perguntará: "Que horas são", e o jogador na parede dirá uma hora. As crianças na linha darão passos para frente baseados nessa hora. Por exemplo, se o jogador disser "São 7 da manhã", as crianças darão sete passos. Depois de um tempo, o jogador na parede gritará "Meia-noite!" e todas as crianças devem correr de volta para a linha de partida. O jogador na parede virará e correrá atrás das outras crianças tentando marcá-las. Quando ela as marca, elas estão fora, exceto a última criança, que é declarada vencedora.
Muito parecido com o programa de TV inspirado no Jogo da Forca, "Roda da Fortuna", a Roda da Fortuna Bíblica envolve crianças adivinhando letras para preencher os espaços em branco de uma palavra ou frase que você escreve em um quadro-negro. Fiel ao programa de TV, as crianças terão que girar uma roda — você pode usar uma roda de Twister para a Roda da Fortuna, mas em vez de cores, atribua pontos variando de 5 a 30 em cada lugar onde a seta provavelmente cairá.
Divida as crianças em três grupos de participantes iguais e faça-os ficar em fila atrás de três mesas. Pense em um número entre um e dez; a equipe mais próxima do seu número vai primeiro. A criança na frente da fila girará a roda e adivinhará uma letra. Por exemplo, se uma criança adivinhar "M" e houver três M's na palavra ou frase, a equipe ganhará três vezes os pontos em que caiu. A próxima criança na fila subirá e repetirá os passos. Outra equipe terá a chance quando uma equipe não adivinhar uma letra corretamente. O jogo continua até que uma equipe adivinhe a palavra ou frase corretamente. A equipe com mais pontos vence.
Divida sua turma em dois grupos — meninas contra meninos, mais velhos contra mais novos — e alinhe-os em lados opostos da sala. Você ficará no meio como Golias, o gigante faminto. Enquanto estiver lá, reforce as lições bíblicas dos alunos pedindo que lembrem passagens da lição do dia. Aleatoriamente, grite "Estou com fome!" e faça as crianças correrem para a área da sala oposta à onde estavam originalmente. Enquanto correm, você pode andar marcando alunos; uma vez marcados, os alunos ficam no meio com você e eles também se tornam gigantes famintos. O jogo continua até restar uma criança, e ela é a vencedora.
Certifique-se de mencionar às crianças que não deve haver empurrões.