Educação física no ensino fundamental ajuda os alunos a queimar calorias, ganhar músculos e aprender como se manter saudáveis através do exercício. Embora a EF tenha muitos benefícios para os alunos, eles podem temer algumas das atividades físicas mais desafiadoras. Complemente os exercícios mais agressivos permitindo que os alunos joguem alguns jogos de EF envolventes.
Inicie o jogo escolhendo um aluno para se tornar a Bolha. Diga a todos os outros jogadores para se espalharem enquanto a Bolha conta até 10. Uma vez que ela termine de contar, a Bolha corre tentando marcar o máximo de jogadores que puder. Se um jogador for marcado, ele se torna parte da Bolha e dá as mãos aos outros membros da Bolha. O jogo continua até que apenas um jogador — o vencedor — permaneça no jogo, tendo evitado a Bolha por mais tempo do que qualquer outro jogador no jogo.
Inicie o jogo escolhendo duas pessoas do grupo de alunos para ficarem no meio da área de jogo. Alinhe o resto do grupo horizontalmente em um dos lados. O jogo começa quando você diz "Vá". Os alunos do lado correm passando pelas crianças no meio para chegar ao lado oposto da área de jogo. Os alunos no meio tentam pegar os jogadores correndo e erguê-los no ar tempo suficiente para gritar "Bulldog Britânico". Se um jogador for erguido pelo tempo certo, ele então se torna parte do meio. Continue o jogo com quantas rodadas forem necessárias até que apenas um jogador permaneça nas laterais, tendo evitado ser pego pelas pessoas no meio.
Prepare este jogo trazendo um lençol ou cobertor para a aula. Drapeie o lençol sobre o meio de uma rede de vôlei, ou simplesmente pendure-o em dois postes. Divida o grupo em duas equipes e faça as equipes se dividirem em cada lado do lençol. Entregue a uma equipe uma bola que quica. Em um momento aleatório, aquela equipe (Equipe A) joga a bola por cima do lençol para seus oponentes (Equipe B). A Equipe B tenta pegar a bola antes que ela atinja o chão. Se bem-sucedida, a Equipe B corre para o lado da Equipe A para marcar seus oponentes enquanto a Equipe A corre para o outro lado do lençol para evitar ser marcada. Se alguém for marcado pela equipe adversária, eles se juntam a essa equipe. Se mal-sucedida em pegar a bola, a Equipe B simplesmente joga a bola de volta para a Equipe A. Este processo continua até que todos os jogadores, exceto um, pertençam a uma equipe.