Tanto professores, educadores quanto pais entendem que escola é para aprender novas habilidades e adquirir conhecimento, mas diversão na sala também é forma produtiva de aprender. Seja planejando festa ou só querendo entreter a turma por pouco tempo, há muitos jogos apropriados para jogar na sala disponíveis online.
Oferece chance de sentar no chão, ser surpreendido repetidamente e cultivar paciência. Requer preparação e muito papel de presente. Antes, encha caixa pequena com doces e brinquedinhos para todos. Embrulhe, coloque em caixa maior, embrulhe novamente. Embrulhe quantas camadas e caixas aguentar.
Para jogar, todos formam círculo no chão e sentam. Precisa de tocador de música. Se festa de feriado, use músicas temáticas. Entregue caixa a um aluno e toque música por tempo indeterminado enquanto grupo passa caixa. Quem estiver com caixa quando música para desembrulha uma camada. Continua até última caixa desembrulhada. Quem desembrulhar a última distribui guloseimas a todos. Considere mais camadas de papel e menos caixas. Também pode fazer alunos desembrulharem parcialmente para todos terem chance de rasgar papel.
Jogo divertido que incentiva seguir instruções, focar e praticar memorização. Jogue em grupos ou individualmente. Se times ou separados, use objetos cotidianos da sala: lápis, canetas, borrachas variadas, CD, giz, régua, fichas, calculadora, dicionário, clipes, grampeador, até caneca do professor. Alunos sentam nas carteiras ou formam círculo no chão.
Mostre itens por tempo determinado à vista de todos para memorizarem. Crianças menores ganham mais tempo. Após tempo, cubra itens e peça que digam o que lembram. Quem/equipe lembrar mais itens vence. Para desafio maior, peça que também digam ordem ou posição exata dos itens.
Dá chance de tirar sapatos na sala. Precisa área aberta maior. Você é árbitro honorário. Todos formam círculo, recebem venda. Para começar, cada um senta, tira sapatos e joga na pilha no centro. Após todos, misture sapatos. Diga para levantarem com cuidado e grite "Vá!". Objetivo: encontrar seus dois sapatos, calçar corretamente (amarrados, fivelados, velcro) e voltar ao seu lugar original no círculo. Quem completar tudo primeiro vence.