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Jogos de Mistério para Jogar com Adolescentes

Para qualquer grupo reunido, jogos de mistério podem ser agradáveis e emocionantes. O suspense mantém todos na expectativa, e todos competem para resolver o mistério. Adolescentes acham jogos de mistério empolgantes também. Embora seja possível comprar jogos de mistério elaborados, os jogos básicos e aqueles que não exigem tabuleiro podem ser jogados mais facilmente.

Detetive (Clue)

  • O jogo de tabuleiro Detetive pode ser divertido para adolescentes. Suas regras simples e diretas permitem fácil compreensão: alguém foi assassinado, e os jogadores devem descobrir o "quem, onde e com o quê" do caso. Para jogar, embaralhe as três pilhas de cartas — suspeitos, armas e cômodos — e escolha uma carta aleatória de cada pilha para colocar no envelope da solução. Em seguida, cada jogador escolhe um peão, e o primeiro jogador rola os dados. Sempre que um jogador entra em um cômodo no tabuleiro, ele pode adivinhar a identidade do suspeito, a arma usada e o cômodo do crime. O jogador à sua esquerda deve lhe mostrar qualquer uma dessas cartas que tiver, mas apenas uma. Se ele não tiver cartas que correspondam à previsão, o próximo jogador deve mostrar as dele. Os jogadores continuam rolando dados e movendo-se pelo tabuleiro; o jogo termina quando alguém faz uma suposição e ninguém consegue provar que está errada.

Máfia

  • Outro jogo de mistério divertido para adolescentes é Máfia. Neste jogo, um moderador distribui cartas aleatoriamente. O baralho deve incluir dois reis e uma rainha. Jogadores que recebem as cartas de rei são a Máfia, que escolhe pessoas para "matar" a cada rodada. O jogador que recebe a carta de rainha é o detetive, que faz suposições sobre a Máfia a cada rodada. O resto dos jogadores recebe cartas numeradas como cidadãos. O jogo começa com todos "dormindo"; todos devem fechar os olhos. O moderador chama a Máfia para olhar; eles então escolhem silenciosamente alguém para matar. Eles voltam a dormir, e o moderador chama o detetive. O detetive sinaliza silenciosamente quem acha que é a Máfia, e o moderador confirma ou nega silenciosamente; o detetive volta a dormir. Todos acordam, e o moderador informa ao grupo quem a Máfia matou. Então o grupo discute quem pode ser a Máfia. Quando uma acusação é feita, outro jogador deve apoiá-la; o jogador acusado deve se defender. Após a defesa, vota-se, e a maioria decide. Se a maioria votar contra ele ser da Máfia, ele fica, e a discussão continua até alguém ser votado para sair. Se a maioria votar a favor dele ser da Máfia, ele sai do jogo. Ele revela sua carta. O jogo continua até a Máfia eliminar todos os jogadores ou até a Máfia ser eliminada.

Pisca

  • Um jogo de mistério fácil de jogar chama-se simplesmente Pisca. Neste jogo, os jogadores se reúnem em círculo em uma sala pouco iluminada. Cartas são distribuídas, com apenas um ás no baralho, e quem recebe o ás é "o escolhido". Essa pessoa deve tentar piscar para outras pessoas durante o jogo, mas deve fazer isso discretamente para escapar da atenção. Sempre que alguém é piscado, essa pessoa deve "morrer" e avisar ao grupo que foi eliminada. O jogo continua até alguém fazer uma acusação sobre quem é "o escolhido", mas o jogo termina tanto para o acusador quanto para o acusado se o acusador estiver errado. Quando restam apenas duas pessoas, a pessoa que é "o escolhido" vence.

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