A civilização Maia (c. 2000 AEC – 1500 EC) jogava jogos mesclando esporte, ritual, apostas e cosmologia. Regras exatas muitas vezes perdidas, mas arqueologia (quadras de bola, murais, figurinhas, códices) e relatos coloniais revelam vários jogos principais.
1. Pitz / Pok-a-Tok (O Jogo de Bola Mesoamericano)
- Quadra: Beco longo e estreito com paredes de pedra inclinadas e anel alto (marcador) em cada lado. Mais de 1.500 quadras encontradas.
- Bola: Borracha sólida, 10–30 cm diâmetro, 3–4 kg. Pesada e rápida.
- Jogo: Times (2–7 jogadores) batem bola com quadris, coxas, antebraços — nunca mãos ou pés. Meta: passar pelo anel de pedra (raro) ou manter bola em jogo per regras complexas.
- Significado Ritual: Reencenação do mito Popol Vuh (Gêmeos Heróis vs. Senhores de Xibalba). Simbolizava jornada do sol, ciclo do milho, vida/morte/renascimento.
- Sacrifício: Fontes coloniais dizem perdedores (ou vencedores) eram sacrificados. Arqueologia mostra imagens de decapitação em painéis de quadra, mas frequência debatida. Provavelmente reservado a jogos cerimoniais de alto risco.
2. Patolli (O Jogo de Corrida)
- Tabuleiro: 52 casas em X ou cruz (como Pachisi/Ludo). Frequentemente pintado em pano ou riscado no chão.
- Dados: 5 feijões pretos (marcados num lado) ou 4 caniços fendidos. Pontos = lados marcados para cima (0–5).
- Peças: 4–6 por jogador (pedras, feijões, jade).
- Objetivo: Correr peças ao redor do tabuleiro e sair. Cair em oponente manda de volta.
- Contexto: Nobres e plebeus jogavam. Apostas pesadas (cacau, tecidos, joias, liberdade). Associado a deus Macuilxochitl (Cinco Flor, patrono dos jogos).
3. Bul / Boolik (O "Damas" Maia)
- Tabuleiro: Grade 5×5 ou 6×6 (grãos de milho ou pedras como peças).
- Jogo: Captura por salto (como Damas/Draughts). Pode ter usado dados para movimento.
- Evidência: Cronista espanhol Diego de Landa (1566) descreve "jogo de milho" com capturas por salto. Sobrevive em planaltos da Guatemala como Bul.
4. Jogos de Dados e Azar
- Chinchilotes: Dados cilíndricos (marcados 1–6 ou símbolos) para apostas.
- K'ab'ich: "Bastões de arremesso" (planos, dois lados) para adivinhação e jogo.
5. Jogos Físicos e de Habilidade
- Variantes de Stickball/Handball: Quadras menores, golpe com mão.
- Arco e flecha, lançamento de lança, corridas a pé: Frequentemente parte de competições de festivais.
Por Que Importa
Jogos maias não eram mero passatempo. Eram:
• Teatro ritual conectando humanos a deuses.
• Diplomacia política (partidas de bola inter-cidades).
• Troca econômica (Patolli de altas apostas).
• Manutenção da ordem cósmica (jogo de bola como movimento do sol).
Revivais modernos: Ulama (jogo de bola sobrevivente em Sinaloa, México) e Bul (Guatemala) mantêm tradições vivas.