Embora o conceito de "sistemas de jogo" como os conhecemos hoje não existisse em 1959, existiram as
primeiras formas de jogos eletrônicos que antecedem a era moderna dos consoles.
Aqui está um detalhamento:
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1958: O primeiro videogame,
"Tennis for Two" foi criado por William Higinbotham no Laboratório Nacional de Brookhaven. Foi jogado em um osciloscópio e envolveu dois jogadores controlando um "blip" na tela para acertar uma bola virtual para frente e para trás. Esta foi mais uma demonstração científica do que um produto comercial.
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1959: A
"Guerra Espacial!" O jogo foi criado por estudantes do MIT. Foi jogado em um computador DEC PDP-1, uma máquina muito cara e grande, não disponível ao público.
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1959-1960: "Nim" , um jogo matemático simples, foi programado para o
"Ferranti Mark 1 , um dos primeiros computadores construídos no Reino Unido. Isso marcou o início dos jogos jogados em computadores.
Esses não eram o que consideramos "sistemas de jogo" hoje :
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Disponibilidade limitada: Esses primeiros jogos estavam confinados a laboratórios de pesquisa ou universidades devido ao custo e ao tamanho dos computadores.
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Sem hardware dedicado: Eles não foram projetados especificamente para jogos; os computadores utilizados eram para pesquisas científicas ou outros fins.
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Sem controladores: A entrada foi feita usando a interface do computador (por exemplo, switches, cartões perfurados).
O caminho para os jogos modernos: *
Início da década de 1970: Jogos de arcade que funcionam com moedas, como
"Computer Space" e
"Pac-Man" surgiu, marcando uma mudança em direção a jogos disponíveis comercialmente.
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Meados da década de 1970: Consoles domésticos como
"Magnavox Odyssey" e
"Atari 2600" tornou os jogos acessíveis ao público.
Assim, embora 1959 tenha visto o início dos jogos eletrônicos, o conceito de um “sistema de jogo” dedicado com hardware e software específicos não foi totalmente concretizado até a década de 1970.