O que é Micro Stuttering (Micro-engasgo) em Multi-GPU?

Ocorrência

Sistemas com múltiplas GPUs (SLI/CrossFire) usam Alternate Frame Rendering (AFR): cada GPU renderiza frames alternados. Em teoria, dobra desempenho. Na prática, sincronização imperfeita causa intervalos irregulares entre frames → sensação de 30 FPS mesmo com benchmark mostrando 60 FPS.

Aparência

  • Jogo roda travado/irregular. Congelamentos breves.
  • Períodos suaves alternam com engasgos.
  • Cenas pesadas (folhagem, texturas naturais) pioram.

Sistemas Afetados

  • nVidia SLI, ATI/AMD CrossFire (qualquer multi-GPU com AFR).
  • Placa-mãe com suporte multi-GPU necessária.
  • Nem todos jogos afetados. Single-GPU imune.

Soluções (Workarounds)

  1. Usar 1 GPU apenas: Elimina stutter, perde ganho de performance.
  2. Split Frame Rendering (SFR): Divide cada frame entre GPUs. Elimina micro-stutter, mas pode criar linha de divisão visual.
  3. Forçar FPS > taxa de atualização do monitor: Ex.: monitor 60 Hz → configure jogo para 70-80 FPS (vsync off / frame limiter). "Overdrive" esconde stutters.
  4. Atualizar drivers: Novos drivers muitas vezes corrigem/permitem perfis otimizados.

Futuro

GPUs recentes reduzem (não eliminam) stutter. Engines modernas otimizam multi-GPU. Tendência: stutter raro em alto desempenho.

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