Não, você não pode usar códigos Action Replay em um GameCube sem um dispositivo Action Replay físico.
Aqui está o porquê:
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O Action Replay depende de hardware: O dispositivo Action Replay se conecta ao slot de cartão de memória do GameCube. Ele usa sua própria memória interna e software para manipular os dados do jogo.
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Os códigos não são gravados diretamente no jogo: Os códigos do Action Replay são armazenados no dispositivo e não são gravados diretamente nos dados ou arquivos salvos do jogo. Eles são aplicados dinamicamente enquanto o jogo está em execução.
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Nenhum software alternativo: Não há software ou método alternativo para obter a mesma funcionalidade sem o dispositivo Action Replay físico.
Alternativas ao Action Replay: *
GameShark: Este é um dispositivo semelhante que também usa hardware para habilitar códigos de trapaça.
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Salvar editores: Alguns jogos permitem a edição de arquivos salvos por meio de programas externos, que podem ser usados para modificar os dados do jogo.
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Modificação: Modificar diretamente os arquivos do jogo pode alterar aspectos do jogo, mas este é um processo mais complexo e técnico.
No entanto, o uso desses métodos geralmente requer um conhecimento mais profundo da programação do jogo e pode danificar o jogo ou o sistema se for feito incorretamente.