Lista de Magias Azuis de Final Fantasy V

Final Fantasy V introduziu a Magia Azul, que permite usar feitiços normalmente restritos a monstros. Como Mago Azul, você aprende magias quando monstros as usam em combate. Com a habilidade Aprender, também pode adquirir uma magia ao ser alvo dela e vencer a batalha.

Magias de Morte Instantânea

  • Doom (10 PM): Após 30 segundos, o alvo morre. Aprende-se de Azulmagia, Exdeath, Hades, The Damned ou Unknown.
  • Roleta (1 PM): Aplica Doom em alvo aleatório (inimigo ou aliado). Aprende-se de Azulmagia, Death Dealer, Hades, Parthenope ou Shinryu.
  • Garra da Morte (0 PM): Reduz HP do alvo para 1. Aprende-se de Azulmagia, DeathClaw, Gilgamesh, Iron Claw, Objet d'Art, Soul Eater, Strapparer ou Treant.

Magias Não-Elementais

  • Sopro Aquático (38 PM): Dano massivo a todos inimigos; 8x mais contra monstros do deserto. Aprende-se de Aquagel, Azulmagia, Bahamut, Crystal, Dhorme Chimera, Enuo, Famed Mimic Gogo, Leviathan e Manticore.
  • Soco Goblin (0 PM): Dano pequeno a um inimigo; 8x se o inimigo tiver mesmo nível do personagem. Aprende-se de Azulmagia, Black Goblin, Gilgamesh, Gobbledygook, Goblin, Nix ou Sahagin.

Ataques Elementais

  • Aero / Aero2 / Aero3 (4/10/24 PM): Dano de Vento progressivo. Aprendem-se de vários inimigos como Abductor, Galajelly, Gigas, Crystal, Dark Elemental, Neo Exdeath, Ziggurat Gigas.
  • Emissão / Lança-Chamas (5 PM): Dano de Fogo. Aprende-se de Azulmagia, Claret Dragon, Flame Thrower, Great Dragon, Mecha Head, Mindflayer, Omega, Omega Mk.II, Prototype ou Triton.

Magias de Transformação e Status

  • Canção do Sapo (5 PM): Transforma alvo em sapo. Aprende-se de Archeotoad, Azulmagia, Elf Toad, Farfarello, Gilgamesh, Kornago, Lemure, Vilia.
  • Melodia Liliputiana (0 PM): Aplica Pequeno, encolhe e enfraquece. Aprende-se de Azulmagia, Cherie, Farfarello, Gilgamesh, Mini Magician, Mykale, Vilia.
  • Deslize Temporal (0 PM): Aplica Velho e Sono. Aprende-se de Azulmagia, Cherie, Gilgamesh, Traveler.
  • Flash (7 PM): Cega todos inimigos. Aprende-se de Azulmagia, Crew Dust, Gilgamesh, Headstone, Necrophobe, Neon, Orukat, Parthenope, Ramuh, Stone Mask.
  • Flauta Lunar (3 PM): Aplica Berserk em todos inimigos. Aprende-se de Jackanapes ou Mykale.

Magias Baseadas em Nível

  • Nível 5 Morte (22 PM): Mata inimigos com nível múltiplo de 5. Aprende-se de Azulmagia, Executor, Ghidra, Level Checker, Level Tricker.
  • Nível 3 Flare (18 PM): Dano pesado em alvos com nível múltiplo de 3. Aprende-se de Archeosaur, Azulmagia, Level Checker, Exdeath, Executor, Red Dragon, Shinryu, Tunneller.
  • Nível 4 Graviga (9 PM): Reduz HP a 1/4 do máximo. Aprende-se de Azulmagia, Executor, Level Checker, Level Tricker, Magic Dragon, Shinryu.
  • Nível 2 Velho (0 PM): Reduz nível e velocidade para 1. Aprende-se de Azulmagia, Executor, Level Checker, Level Tricker, Magic Dragon, Shinryu.
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