Muitas fases de "Super Mario World" possuem saídas múltiplas. Frequentemente, Mario deve encontrar uma chave, pegá-la e levá-la a um buraco de fechadura para desbloquear uma saída secreta. Na segunda fase de Donut Plains, parte do Mundo 2, Mario pode usar a saída normal para ir à próxima fase ou encontrar a saída secreta. A saída secreta leva a uma fase que desbloqueia um bloco colorido oculto.
A fase rola automaticamente para a direita lentamente. Se Mario ficar à esquerda da tela, ele é empurrado. Se Mario for espremido entre a borda esquerda da tela e um objeto ou parede, ele é esmagado e morre instantaneamente. Mantenha-se no lado direito da tela para evitar ser esmagado, mas deixe uma pequena distância para evitar inimigos que aparecem da direita.
Mario deve correr por seções amarelas do chão e teto que sobem e descem em uma sequência temporizada específica. O movimento dessas seções pode esmagar Mario ou prendê-lo atrás de objetos para que a tela rolante o esmague. Sempre julgue a velocidade da rolagem da tela e o movimento de sobe-e-desce da seção. Espere cada seção móvel aparecer completamente na tela para avaliar como Mario pode correr de uma ponta a outra.
Em certo ponto no meio, você verá canos na parte superior da tela. Entre no segundo cano verde. Após Mario aparecer na próxima câmara, comece a andar para a direita e pare quando vir um casco azul sob blocos amarelos. Faça um giro (spin jump) acima dos blocos para alcançar o casco. Pegue o casco e jogue-o no quarto bloco amarelo à direita, o que fará uma videira crescer. Suba na videira, pegue a chave no topo e leve-a ao buraco de fechadura.
Se você continuar além dos canos em direção à saída normal, parte do teto desce em direção ao chão, mas não o suficiente para esmagar Mario. Leve Mario por um túnel estreito e você verá uma seção amarela do chão subindo até o topo da tela. Devido à rolagem lenta da tela, você deve esperar esta seção subir ao teto uma vez antes de tentar pular nela. Quando a seção descer pela primeira vez, pule nela e atravesse até o outro lado da tela.